VERSIÓN ANALIZADA:Ps3
AÑO: 2010
¿DE QUÉ VA? “La medida de un hombre es lo que hace con el poder”. Con esta frase comienza el final de la trilogía de God of War, donde Kratos ha decidido pactar con los Titanes para declararle la guerra al Olimpo. Y qué guerra. La vendetta de Kratos no tiene límites y le llevará a sumir al mundo en el caos y la desesperación, pues con cada Dios al que atacará, las fuerzas elementales del Universo entrarán en la pura anarquía. Todo para derrocar a Zeus, un objetivo que, de conseguirse, puede traer consecuencias inesperadas.
¿CÓMO SE JUEGA? El sistema de juego no ha cambiado respecto a las dos entregas anteriores, pero ha sido pulido aún más, si cabe. Para empezar ya disponemos por defecto de algunos objetos de la entrega anterior, como son el Vellocino de Oro para realizar contraataques y las Alas de Ícaro para planear. Eso implica que jugar este juego inmediatamente después del anterior resulta muy gratificante y adecuado. Las secuencias de tiempo activo se han mejorado mucho, pues ahora los botones a apretar tienen una posición fija (norte sur, este, oeste, tal y como están colocados en el mando) y eso ayuda mucho a aumentar el tiempo de reacción. Por último, han añadido muchos objetos nuevos, todos ellos muy interesantes, como botas para correr o una cabeza de alguien (sin spoilers) que señala secretos y misterios.
¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Muy bien. El juego es puro espectáculo, y explota las capacidades de la Ps3 a la perfección. Es apoteósico de principio a fin, como no podía ser menos con un argumento tan ambicioso como la destrucción del Olimpo. Las secuencias de tiempo activo son impresionantes, nada sorprendente si tenemos en cuenta que para algunas, como la parte final de la batalla contra Hiperión, tardaron nada menos que un año entero para realizar algo que dura apenas segundos en pantalla. El juego está hecho con una inversión millonaria y una paciencia infinita, y se nota de principio a fin.
¿ES DIFÍCIL? En absoluto. De hecho, es incluso algo más sencillo que los anteriores, lo primero porque uno ya tiene una evidente experiencia, y lo segundo porque hay muchos objetos nuevos que ayudan enormemente, como el Arco de Apolo, que no deja de ser un arco como los de entregas anteriores, pero ahora no gasta magia sino estamina para disparar flechas, lo que implica que poseemos ataques a distancia eficaces. Las nuevas armas son también muy útiles, al contrario de lo que pasaba en otras entregas, donde eran más anecdóticas que otra cosa.
OPINIÓN FINAL: God of War III cierra la trilogía de la venganza de Kratos contra los Dioses del Olimpo, y qué final. Desde el comienzo con la batalla de los Titanes a las partes finales, el juego es una explosión de imágenes sin parangón. Bebiendo de toda clase de influencias, hasta de los cuadros de Goya (algo evidente cuando ves a Hefesto), el juego es sin duda una pieza de arte en el mundo de los videojuegos. Muy recomendado.
LO MEJOR
LO PEOR
Los escenarios son de una espectacularidad impresionante
No deja de ser más de lo mismo
Muchos objetos nuevos y muy bien pensados
Es muy recomendable haber jugado a las dos entregas anteriores, y recientemente
Las secuencias de tiempo activo son más sencillas y dejan sin aliento
Algunos Dioses son en realidad más flojos de lo que fueron semidioses o monstruos de entregas anteriores