Yo conocí a los micronautas por Star Wars ya queran el complemento de sus cómics y pronto me gustaron más porque me parecieron mejores los guiones de Mantlo que los de Goodwin, el dibujo de Broderick quel de Infantino y los personajes inspirados por unos juguetes que los inspirados por unas pelis. Aunque poco pude leer porque Marvel pasó de licencias cuando yo estaba en plena infancia, nunca se me han ido las ganas de leer a los micronautas así que me hizo ilusión poder hacerme (gratis) con el facsímil de su nº 1 (que no sabía quexistía hasta el año pasado), leer algo más desos personajes y encima el origen de todo y con los dibujos de Golden. Algún día leeré el resto pero de momento no porque yo no pillo tochales (no es una paradoja una edición limitada con 2ª edición??). Sueño con una biblioteca Marvel aunque supongo que será, si acaba siendo en papel, en tomos más finos dentro de unos años.
Mantlo se inventó los micronautas a partir de unos juguetes y de Star Wars (la peli puesto questo es anterior al Imperio contraataca). Hay un imperio, unos rebeldes, una princesa, tecnología futurista (naves armas de rayos pero aquí los robots son ciborgs) y extraterrestres. Pero esta historia ocurre en el Universo Marvel y es un poco más oscura, sangrienta y extraña que Star Wars. Este nº 1 es una presentación de la situación con prisas. Mantlo quiso pasar pronto a la acción por lo que dejó muchas cosas para explicar en los siguientes nºs. Comienza con una rebelión en un planeta monárquico. El populacho se ha levantado porque se le ha prometido la inmortalidad física si destronan a sus reyes. Naturalmente la revolución triunfa, pero la princesa consigue ocultarse. Luego, tras un tiempo indeterminado, el antiguo héroe dese planeta regresa de su periplo espacial de mil años. Tras explorar todo el microverso ha vuelto a un imperio universal pues su mundo poco antes de su regreso descubrió cómo viajar más rápido que la luz y se puso a conquistar todo (Mantlo usa abiertamente, y sabiamente, lo siniestro según Freud para potenciar este principio casi de cuento). El héroe es capturado y llevado al circo porque los estadounidenses no conciben un imperio que no tenga ese espectáculo. El villano-usurpador, el barón Karza, más terrible y fascinante que Darth Vader, quiere matarle y congraciarse con el populacho que le ha aupado al poder. Entonces el héroe milenario es rescatado de una forma un poco incomprensible por la princesa y sus aliados/resistencia parece que más por su nave que por él, y la grapa termina con los micronautas huyendo a la Tierra Marvel. Así pues una historia bastante simple, lineal y convencional pero que Mantlo hizo intrigante por dejar muchos interrogantes y por hacer un microverso atractivo y con personalidad: la inmortalidad se consigue cambiando de cuerpo, el villano, un científico, ha triunfado por el apoyo de unos misteriosos monjes, y hay un extraño Viajero Temporal/Fuerza Enigma.
Golden también se inspiró en Star Wars para su parte pero al igual que su compañero su creatividad salvó a los micronautas de ser una pálida imitación, aunque también parte de los diseños vienen de la juguetera. Este Golden todavía está lejos del de los 80 y se ve que tuvo problemas para hacer 20 páginas al mes, pero el talento es algo de nacimiento. Así, aunque hay muchos fondos que brillan por su ausencia, muchas siluetas negras y la narrativa no es muy allá, hay atractivo, el interior es mucho mejor que la portada de Cokrum, y la acción es dinámica. También es crucial el color de G. Wein. Minimalista por las limitaciones de la época pero tan sabiamente dado que compensa las carencias de Golden y da atmósfera por lo quembellece el conjunto.
Así pues este nº 1 deja con ganas de más pese a no ser gran cosa porque es muy prometedor, no quiere ser una simple explotación de Star Wars y su historia parte de la dialéctica entre libertad y bienestar, este no es un mal tiránico sino populista, y presenta una religión que no necesita que haya muerte
