El director ha concluido diciendo que no quiere que los usuarios se puedan sentir confusos y por ello quiere menos ambigüedad y una mecánica de juego “más directa y compresible”.
Sin embargo, retomando lo nombrado al principio, creo que como yo muchos fans nos sentiremos algo traicionados si este cambio hace que esta saga de videojuegos deje de ser esa mezcla entre reto, aventura, emoción y sobre todo castigo. Recordemos que Dark Souls y Demon Souls están considerados los juegos más difíciles de esta generación. Esperemos que no le quiten esa medalla al tercero.
Fuente: IGN