De Zurgs y Merodeadores,en el Starcraft:Alfa,Beta y Starcraft I

Publicado el 25 mayo 2015 por Agramar @Eldescansodeles
Cuando estoy de bajón,suelo desconectar durante lago rato jugando a juegos en el PC,generalmente de estrategia o shooters.Últimamente,me he marcado una larga ronda de juegos clásicos de Blizzard,como por ejemplo Black Thorn,Warcraft I y II,Diablo I y II y Starcraft I,incluidas las ampliaciones que tienen algunos de estos juegos.Me los he jugado montones de veces y debido a eso los "quemo" bastante rápido,lo cual me lleva a buscar cosas para poder complementarlos.
Por ejemplo,en el Starcraft I,ademas de tener el Brood war,he hecho con unos escenarios extras para jugar,que son el Percusor y el Ensalvers,que se meten entre el principio y le medio del juego(Al menos la campaña Terran) y que se pueden bajar junto con mas mas cosas esta web.Están muy bien,pero a mi me acaban sabiendo a poco XD.El caso es que el primera,Percusor,nos ponemos en el piel de un teniente de Escuadrón Alfa al cual se le encargan ciertas misiones contras unas "xenoformas" que atacan puestos de los Terran.No los llaman Zerg y puede que se deba a que,antes de que saliera e juego como tal que muchos conocemos,si no en las de prueba(Las versiones Alfa y Beta) se tardo un tiempo en dejar afinadas ciertas cosas y algunas cambiaron de nombre.Por ejemplo los Zerg en un principio eran los "Nightmarish Invaders"(Invasores de Pesadilla) en la versión Alfa del juego,que mas tarde se cambiaron a los Zurg en los primeros compases de la Beta,cuando se alejaron del motor gráfico que se usaba en Warcraft II y crearon uno nuevo,mas evolucionado.Así es como sale en este vídeo promocional de 1995:
Pero Disney metió las narices,forzando a Blizzard a que cambiara ese nombre por temas de derechos de autor y marcas registradas de Toy Story.Blizzard lo hizo pero si herniarse en exceso,cambiando la "u" por la "e"quedando así Zerg.Así todos contentos y no hay peleas.
Un poco antes salio la versión beta del juego,muy parecida a lo que sería finalmente Starcraft I.De hecho,muchos de los cambios fueron mas bien de atributos de juego y algunos nombres,porque en aspecto gráfico era muy parecido en su gran mayoría,aunque no en todos los casos,retocando los gráficos de ciertas tropas y edificaciones.De los que mas cambiaron fueron los Marines Terran,que en esta versión eran llamado Merodeadores(Marauders en el original).La armadura no era igual,pero se parecía en cierto punto.El armamento si era mas diferente,ya que en vez de usar el clásico rifle C-14,usaban cañones rotatorios(Chain-Gun).Mas tarde en el Starcraft II Wings of Liberty,se recuperaron a los Marauders como una versión de los Firebats(Murciélagos de Fuego),que en vez de usar lanzallamas usan lanzagranadas integrados en ambas manos y los cañones rotatorios para la infantería los usaron algunos personajes como Tychus Findlay.
No fue lo único que se cambio primero y se rescato después,pero si lo mas llamativo,creo yo.
Aun así en el Starcraft I hubo una ciertas reminiscencia de esa arma y de los Marauders.El icono de armamento de los Marines no era el de un rifle Gauss C-14,si no el de un cañón rotatorio.En los vídeos salen claramente los C-14,con detalle y a veces con ciertos extras como los lanzagranadas,y las armas no suenan como un cañón rotatorio,pero el icono se mantuvo,como recuerdo de los Merodeadores.En su momento era algo incompresible para los que jugamos al juego,pero a día de hoy el misterio esta totalmente resuelto.
 Estas son las unidades del Starcraft I Beta.En la esquina inferior derecha salen los Merodeadores.En el Starcraft I el icono de cañón rotatorio se mantuvo,pese a usar C-14.Vídeo de la beta y su desarrollo:
Os animo a visitar la Wiki del Starcraft,pues tiene muchas historias y curiosidades como esta.Visitad la que esta inglés,eso si.