Cuando nos enfrentamos a títulos de esta envergadura y calidad, es difícil no pararse y pensar en qué hubiera ocurrido si hubieran sido lanzados durante la vida comercial de la máquina. Es cierto que los tiempos han cambiado, las herramientas y los conocimientos mejorado y que finalmente se trata de una conversión de un juego ya existente (y por tanto mucho del diseño ya está hecho), pero no deja de ser menos cierto que el juego de SaNcheZ y compañía nos ha dejado helados por su calidad y valores de producción. Impresionante.
Compatible solo con ordenadores de 128k, técnicamente es una delicia (salta a los ojos), pero es que además incluye una intro y un completo tutorial mediante el que hacernos con los controles y los diferentes movimientos. Los diseñadores se las han ingeniado para incorporar toda una plétora de movimientos a partir de un botón de disparo y los consiguientes movimientos con el joystick (o teclado). Puede que al principio sea algo complicado, pero pronto os haréis con las funciones, ya veréis. Musicalmente también es bastante digno, y se han tomado las composiciones originales para NES y adaptado y remezclado para Spectrum. El trabajo vuelve a ser una maravilla. Podréis escoger entre tres personajes al principio de la partida, y cada uno de ellos tiene su propio final tras atravesar los cinco niveles de los que consta el juego con sus correspondientes jefes finales.
Podéis descargar el juego, así como el código fuente directamente desde los foros oficiales de la ZX-DEV Conversions, que por cierto, está a punto de cerrar el plazo de admisión de producciones con un nivel muy, muy alto. ¡Menuda maravilla!