Detalles de la actualización 1.32 de Dark Souls III

Publicado el 05 abril 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Apenas ha pasado una semana desde que está disponible el DLC La Ciudad Anillada en Dark Souls III cuando ya la propia From Software sigue preocupada en ofrecer una experiencia satisfactoria a los jugadores. Para ello, el estudio de desarrollo ha lanzado una nueva actualización para el título el cual está también disponible en Playstation 4.

Después de un breve periodo de mantenimiento esta madrugada, además de realizar estas tareas se ha aprovechado la ocasión para implementar este parche, el cual viene con cambios relevantes, sobre todo en la potencia y rendimiento de los ángeles, estos nuevos seres que nos hacían sudar de lo lindo y más de lo normal, teniendo en cuenta la curva de dificultad a la que nos tiene acostumbrados el estudio de desarrollo.

A continuación os vamos a mostrar los detalles de esta nueva actualización, la cual llega con la numeración 1.32 en la aplicación de Dark Souls III en el hardware de Sony Playstation.

  •  Reducido el daño de las flechas de luz disparadas por los ángeles.
  • El hechizo Cuerpo Escondido ahora es efectivo contra los ángeles.
  • Reducido el daño de las lanzas dirigidas liberadas por Lanza de la Iglesia.
  • Reducido el bonus de absorción de Lanza de la Iglesia que otorgaba en partidas 1vs2, 1vs3 y 1vs4.
  • Reducida la cantidad de puntos de vida de Lanza de la Iglesia en partidas 1vs1.
  • Reducido el daño y escalado de las infusiones simples, de cristal, de fuego, de caos, de rayo, de oscuridad, de profundidad y las infusiones bendecidas.
  • Aumento del daño base de las infusiones.
  • Reducido el daño y escalado de las infusiones pesadas realizados en armas de bajo nivel.
  • Aumentada la agudeza de las infusiones e incrementado el aumento de daño a niveles altos de destreza.
  • Reducido el escalado de las infusiones pesadas en armas ligeras.
  • Reducido el daño de la Espada Divina del Exilio.
  • Reducido el daño de los Golpes con L1 e incrementado el consumo de stamina de los golpes con L1 del arte Ascua del arma Espadas Gemelas Anilladas de Caballero.
  • Corregido un error en el que el arte Rueda de Viento del arma Espada Divina aplicaba más efectos de estado de los intencionados.
  • Se ha corregido un error en el que los ataques de R2 completamente cargados de la Gran Espada Profanada y de Gran Espada del Caballero Negro no consumían resistencia adicional.
  • Corregido un error en el que el arte Brazo Derecho del Predicador realizaba combos con muchos más golpes de los previstos.
  • Corregido un error en el que el arte Lienzo de la Espada Curvada del Guardián realizaba combos con muchos más golpes de los previstos.
  • Incrementado el daño de veneno realizado por los jugadores, pero reducido el ratio de regeneración de stamina.

La Ciudad Anillada es el último contenido añadido a Dark Souls III después de Cenizas de Ariandel, que llega con contenidos más grandes que el primer DLC y con nuevas armas y escenarios para los jugadores del título. Este último DLC está disponible desde el pasado 28 de marzo de 2017 y está incluido en el Pase de Temporada. A finales de este mes de marzo From Software lanzará una edición Juego del año que incluirá tanto Dark Souls III como todos los contenidos lanzados para el título.