CD Projekt Red sigue actualizando su último lanzamiento, The Witcher 3: Wild Hunt, y esta vez lo hará en lo que esperamos que sea a lo largo de esta semana, y ha anunciado jugosas mejoras y algunas correcciones que harán que nuestra experiencia en lo que es la aventura que cierra el relato de nuestro querido amigo Geralt de Rivia sea aún más gustosa para nuestros sentidos.
Entre las mejoras que anuncia la desarrolladora, el modo de respuesta al movimiento que podrá dar nuestro héroe cuando lo controlamos será mejorado, así como un baúl para poder almacenar objetos que ya no usamos o que estamos pendientes de conseguir algunos materiales para mejorarlos, y así no ocupar peso en nuestro inventario. La localización del baúl será específica en los mapas e irá identificado por un icono característico.
Hablando de inventario, todos los materiales que acumulemos para alquimia o artesanía ya no sumarán peso a nuestro inventario, lo cual alivia aún más los riñones de nuestro personaje, que después de unas cuantas horas recogiendo plantas y minerales, éstos no se añadirán a la capacidad de peso total que podremos cargar con Geralt. También podremos reorganizar el inventario como a nosotros nos apetezca.
Otro de los objetos en conflicto son los libros, que a partir del lanzamiento del parche ocuparán una pestaña propia en el inventario y podremos diferenciar a simple vista si un libro ya lo hemos leído o no a través del inventario, ya que los que ya hayamos abierto sus iconos serán oscurecidos en un tono gris. Los vendedores con los que negociemos ahora tendrán una nueva característica, y es que si tenemos alguna receta que nos falte algún material y el vendedor que estemos visitando lo vende, dicho objeto vendrá resaltado.
También, como siempre, se introducirán cambios o correcciones menores al rendimiento del juego y a su vez se mejorarán los comportamientos de movimiento de los caballos.