Detroit: Become Human, detalla información sobre su banda sonora

Publicado el 12 abril 2018 por Bebina @Games4u_es

Sony ha presentado los detalles de la banda sonora del videojuego Detroit: Become Human, un drama interactivo de ciencia ficción que saldrá a la venta el próximos 25 de mayo de este año. Quantic Dream son los encargados de traer al mundo de los videojuegos esta nueva creación, tras los éxitos cosechados con los videojuegos del mismo estilo Heavy Rain y Beyond: Two souls.

La banda sonora ha sido creada expresamente para aportar al juego una personalidad propia y generar una ambientación única que nos sumergirá de lleno en un Detroit futurista del año 2038 y reflejará de forma individualizada el comportamiento de los tres androides que protagonizan el videojuego: Kara, Connor y Markus.

Kara es un androide asistente doméstico que trabaja en un hogar desestructurado, con un padre violento y una hija aterrorizada. Philip Sheppard, chelista profesional, ha compuesto la melodía que acompaña a esta parte de la historia, plasmando de una forma única el sentimiento de angustia que llena a Kara mientras trabaja en esa casa.

Connor, un androide de altas prestaciones que ayuda a la policía a resolver situaciones críticas contra los “divergentes” (androides que se desvían de su programación inicialmente establecida como servicial), tiene a Nima Fakhrara como compositor.

Por último, Markus es un androide que se convertirá en el líder de la rebelión contra los humanos y su personalidad irá cambiando de manera progresiva durante el juego. La compañía eligió las composiciones orquestales de John Paesano para éste personaje que evoluciona con mucha intensidad. Paesano es creador de otras bandas sonoras, como por ejemplo de las películas Daredevil o El corredor del laberinto.

En Dretroit: Become Human viviremos una aventura que como comentábamos anteriormente está situada en la ciudad de Detroit, un futuro donde la convivencia entre androides y humanos no es fácil, más ahora que los androides están comenzando a tener comportamientos poco serviciales.

El juego ya está disponible para su reserva a través de PlayStation Store e incluye
como incentivos: la banda sonora original del juego (diferente a la Deluxe), un tema
dinámico para PS4 ambientado en la ciudad de Detroit y el acceso anticipado al
título Heavy Rain desde el mismo momento en que se haga la reserva. Si por otro lado queréis haceros con la versión física, consultad en vuestra tienda habitual cuáles son los incentivos de reserva.

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