Square Enix y Eidos-Montreál acaban de anunciar que Deus Ex: Mankind Divided retrasa su fecha de lanzamiento, prevista para el 23 de febrero, hasta el 23 de agosto de 2016, añadiendo así seis meses extra para dejar finalizado su desarrollo y ofrecer, en palabras del estudio, la mejor experiencia de juego posible a los fans de la franquicia.
La noticia la ha dado la propia web del juego, con un comunicado dirigido a los seguidores de la saga firmado por David Anfossi, director de Eidos-Montreal, que os dejamos citado bajo estas líneas:
Como habrás observado, tras leer y ver las numerosas previews publicadas de Deus Ex: Mankind Divided, nuestro objetivo es que se convierta en un digno sucesor de Human Revolution y que lo mejore en todos y cada uno de los aspectos. Sabemos que las expectativas son enormemente altas y no solo queremos cumplir con esas expectativas sino incluso superarlas.
Confiamos y estamos orgullosos del desarrollo del juego. Sin embargo, a medida que lo jugamos en su totalidad nos damos cuenta de que requiere algo más de tiempo para completar el proceso de posproducción y realizar ajustes, modificaciones y mejoras que cumplan con nuestra más alta calidad. Para conseguirlo necesitamos aplazar la fecha de lanzamiento hasta el 23 de agosto de 2016.
Lamentamos defraudaros con esta noticia y también queremos agradecer todo vuestro apoyo y comentarios. El juego forma parte de nuestras vidas y no queremos ceder en cuanto a su calidad.
Por tanto, os pedimos por favor que tengáis un poco más de paciencia con nosotros y os agradecemos, como siempre, vuestra pasión y apoyo incondicional. Sabemos que es una gran responsabilidad trabajar en Deus Ex: Mankind Divided, aunque también es un enorme privilegio. Estamos decididos a ofrecer el mejor juego que podamos.
Esperamos que este retraso ciertamente ayude a Deus Ex: Mankind Divided a alcanzar los estándares de calidad que el propio estudio se ha impuesto, aunque nos toque esperar hasta agosto de 2016 para poder disfrutarlo en PS4 y otras plataformas.