Si estáis buscando un shooter de los de antes pero con gráficos y algunas mecánicas contemporáneas, quizás deberíais echarle un vistazo a Dogos, la última producción del estudio argentino OPQAM. El juego, que cuenta con cuatro niveles de dificultad, un montón de naves y disparos en pantalla, y una mecánica tomada de clásicos como R-Type, Desert Strike o ese primer capítulo de Thunder Force -por aquello del movimiento multidireccional-, presenta un aspecto audiovisual bastante notable y la promesa de mucha acción y cantidad de disparos.
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