DOOM Eternal permitirá personalizar el aspecto de nuestro Slayer

Publicado el 11 marzo 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Gracias a un nuevo vídeo podemos ver cómo idSoftware nos explica y detalla la personalización de nuestro Slayer en DOOM Eternal.

Gracias a un nuevo vídeo que podemos ver en el canal de Youtube de Bethesda podemos ver cómo la desarrolladora de DOOM Eternal, idSoftware, nos muestra brevemente cómo será el sistema de personalización de nuestro Slayer.

Los jugadores van a poder desbloquear varias skins, animaciones de jugadores y podios simplemente jugando a través del título. Además, si tenéis vinculadas vuestras cuentas de Twitch Prime y Bethesda.net vais a poder obtener acceso a skins, animaciones y podios actualizables exclusivos. Aunque también hay más formas de obtener extras exclusivos de este tipo, como por ejemplo reservándolo. Al hacerlo, recibiréis un código digital para el paquete Rip and Tear, que presenta el aspecto DOOT Revenant, el nivel maestro base de cultista y el aspecto de arma de Throwback Shotgun. Y es que si vamos a deshacernos de hordas y hordas de demonios, qué mejor que hacerlo marcando nuestro propio estilo.

Además, hacer la reserva también dará acceso a una descarga digital gratuita para DOOM 64. Por un lado, el port del juego incluye una nueva misión, una que tendrá lugar poco después de los eventos de la historia principal. Esta nueva versión del título clásico de idSoftware también albergará una serie de mejoras visuales, que deberían hacer que DOOM 64 alcance la tan ansiada tasa de 60 fotogramas por segundo.

Recordad que en esta nueva aventura, de nuevo vamos a viajar a diferentes lugares para intentar exterminar a todo tipo de demonios, y es que el conocido como DOOM Slayer es el principal protagonista de una entrega que nos llevará a viajar tanto a Marte como a la propia Tierra e incluso el inframundo para hacer frente a las legiones de demonios que ansían acabar con la especie humana.

DOOM Eternal, lo nuevo de idSoftware, estará disponible en Playstation 4 a partir del próximo 20 de marzo de 2020.