Según la nota de prensa enviada por BadLand, el juego contará con un scroll vertical, gráficos tipo pixel art y una jugabilidad típica de los arcades para uno o dos jugadores. "El noveno título en incorporarse a la marca de BadLand Indie, Doryoku Way: Conflict, es un shoot-em-up con influencias de Ikaruga, Sine Mora y Gradius".
El desarrollo del juego se basa en los bullet-hell típicos japoneses (también conocidos como danmakus), y permitirá que el jugador cambie la configuración de tanto la nave como los 'asistentes' en cualquier momento de la partida para adaptarse a cada una de las situaciones a las que nos enfrentemos en los niveles. El juego incluirá asimismo niveles de experiencia y rangos para obtener recompensas y diferentes modos como 'Time Attack', 'Supervivencia' y 'Enfrentamientos contra jefes finales'.
El juego está realizado por Juan Carlos García Romero bajo el sello Uchronic Games. Más información acerca de la fecha de publicación y sistemas en breve. Visita la web de BadLand Indie para más info.