Double Dragon IV: “Difamado por la crítica, aclamado por nosotros”

Publicado el 28 abril 2017 por Ludopharmacos @ludopharmacos

Cuando me llegó la noticia de que se estaba desarrollando una nueva entrega oficial de una de mis sagas favoritas, primero me pregunté el porqué de la ausencia de dicha noticia en nuestro sitio y luego el porqué del nombre:

Double Dragon IV

La primera respuesta no tardó en llegar y en sólo tres palabras entendí el motivo: Jordi, Desidia, incompetencia.

La segunda aún no la he respondido, un poco por falta de tiempo y otro porque ya no me importa.

La cuestión es que ya ha habido un Double Dragon 4, para la Nes, pero no ha sido este un juego oficial sino uno de esos tantos y hermosos jueguitos flojos de papeles que tanto nos gustan y tanto nos recuerdan a nuestra situación en relación a los compromisos sociales, como por ejemplo, el fisco.

Es por eso que el nombre elegido es perfecto, como también es perfecto que el lider del proyecto sea nada menos que: Yoshihisa Kishimoto

El señor Yoshihisa es el creador de las sagas Double Dragon y Kunio-Kun; o sea que viene a ser la parte más importante de nuestra querída Technos Japan, empresa que hoy en día descansa dentro de Arc System Works: los responsables de revivir a Kunio y ahora también a los hermanos Lee, como ya lo hicieron en 2012 con Double Dragon Neon.

La historia se centra luego del II cuando al parecer, los hermanos Billy y Jimmy Lee, se disponen a abrir Dojos por doquier, para así sumar adeptos a esa cuestión de hacer el bien y garantizar la paz de los suburbios por medio de su estilo de artes marciales (sosetsuken): cuanto más piñas, botellazos y cuchillos vuelen, más cerca estaremos de la paz, o mejor aún, más cerca de otro Double Dragon.

Los enemigos pertenecen a un clan conocido como “Renegades” y sus líderes son dos hermanas con quienes nos enfrentaremos al final del juego.

A lo largo de 12 niveles repletos de enemigos y muchísimos momentos de regreción a los 3 Double Dragon de Nes: los sprites fueron extraídos casi en su totalidad y los agregados nuevos son pocos pero muy interesantes.

Si no han jugado a ninguno, entonces este será un juego completamente nuevo. Si jugaron al neón y les pareció bueno, entonces no son la clase de personas que podrían disfrutar de un juego nuevo realizado con recursos retro.

En la pantalla de selección veremos un incógnito. El mismo será reemplazado una vez que logremos finalizar el juego por la opción “Tower” que, consiste en ir avanzando de piso, como si fuera un Snow Bros, pero a trompada limpia. Además será otra forma de desbloquear a los personajes secretos a quienes podremos seleccionar, tanto para este modo, como para el duel (similar al del Double Dragon 1 de Nes) y lo mejor de todo es que también podremos seleccionarlos para el modo historia.

Los enemigos que se nos presentarán durante el juego son en su mayoría viejos conocidos y algunos nuevos con habilidades que no sorprenderán ni complicarán demasiado al jugador experto.

En cuanto a las críticas, el juego no fue del todo aceptado por aquella farsa conocida como “comunidad gamer“, al parecer a muchos le resultó un burdo reciclaje de recursos viejos con fondos nuevos que no encajan para nada con los sprites.

En parte podrían tener algo de razón y también si dijeran que andan sueltos varios “Openbor” o “Homebrew” mucho más interesantes y entretenidos que este título.

La realidad es que estamos ante una entrega oficial de una franquicia sobresaliente y juzgarlo en base a juegos independientes sería como decir que una banda tributo a The Beatles suena mejor que los originales porque en ésta época hay mejores tecnologías.

En mi opinión, este juego no supera al primero y segundo de Nes, pero sí al tercero, por lo que tranquilamente se puede colar en la saga como uno más olvidando la cuestión cronológica, y eso no es poca cosa teniendo en cuenta que el primer Double Dragon está considerado como el padre de los Beat ‘em up habiendo innovado en materia de programación, con su disposición isométrica, en 1989.

Haga click para ver el pase de diapositivas.

Antes de finalizar, para los distraídos que aún no se enteraron que estamos hablando de un juego nuevo , les dejo una imágen del double dragon 4 no licenciado que apareció para  Family Game en los 90:

(La tapa pertenece a nuestra vasta colección de tapas piratas de nes)

Así que ya saben: si se consideran verdaderos megajugones y amantes de los Beat ‘em ups, éste título no les puede faltar entre sus Kunio, Final Fight, Dinasty Warriors y por su puestos, todos sus Double Dragons.

Creo que me faltó decir que el juego salió en enero de este año, primero para Ps4 y luego para Pc, en Steam: tengo entendido que la versión de Steam presenta ciertos inconvenientes con el control, pero seguramente se las arreglarán para solucionarlo leyendo por ahí en los foros.

Ahora me retiro a seguir jugando y a pensar en el próximo artículo de Ludopharmacos: el único sitio de video juegos hecho por gente que está dispuesta a matar o morir, con tal de seguir jugando.

Hasta luego.

Eugenio.