Aquellos que pensábamos que Dragon Age Inquisition iba a seguir los pasos de Mass Effect y convertirse en el cierre de una trilogía, parece que nos equivocábamos y es que el productor del juego, Mark Darrah, ha declaro recientemente que el universo de Dragon Age es uno en expansión y que Dragon Age Inquisition es una etapa más en la historia del mundo de Thedas.
Nunca pretendimos que Dragon Age fuera una trilogía. Siempre lo hemos visto como la historia de un mundo opuesto a la historia de un personaje. Esa es una de las razones por las que cambiamos los personajes de un juego a otro. Este no es el cierre de una trilogía.
Tenemos un arco argumental global. Estamos dirigiéndonos hacia un sitio con la narrativa. Pero este juego no es una conclusión.
Para los amantes de las grandes sagas en general y de este mundo de fantasía medieval en particular es seguramente una buena noticia, siempre y cuando Dragon Age Inquisition cumpla con las expectativas puestas en él (creo que nadie quiere volver a repetir la experiencia de juego poco satisfactoria que supuso Dragon Age II). Un universo en expansión, donde la historia sigue creciendo con cada entrega, presentando nuevas localizaciones, personajes y tramas argumentales son de agradecer, sobre todo si junto a la esencia propia del juego se ofrecen buenas dosis de originalidad y mejoras respecto a entregas anteriores.
Dragon Age Inquisition llegará este próximo octubre a PS3 y PS4 (entre otras plataformas) y hará uso del nuevo motor Frostbite 3.