DriveClub propondrá incentivos para no abandonar las partidas online

Publicado el 02 junio 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

El director de Evolution Studios, Paul Rustchynsky, ha hablado de las «medidas» que tomarán en DriveClub para que la gente no abandone las partidas online cuando vaya perdiendo. Pretenden ofrecer desafíos dinámicos más allá de quedar en primer puesto, para que terminar una carrera beneficie a los jugadores a los que más les cueste hacerse con la victoria y así puedan seguir desbloqueando contenido.

Juego a muchos juegos de carreras y soy muy buen conductor, pero no siempre soy el tipo que queda primero. En lugar de obsesionarme con tomar cada curva perfectamente, me gusta divertirme y arriesgar. El problema de los conductores como yo, y creo que somos la mayoría, es que las carreras se vuelven demasiado intensas e intimidatorias cuando solo se trata de ganar.

Cuando cometes un error que te cuesta la carrera te desmoralizas. Con DriveClub nos planteamos el reto de diseñar un juego mejor que acabe con este aspecto de las carreras. Hemos conseguido un juego de carreras que te da nuevos objetivos constantemente, tanto si vas muy por delante del resto de corredores como si estás dando vueltas sin control porque forzaste demasiado el coche.

En DriveClub, si estás compitiendo online y cometes un error, la partida no se acaba. No lo pierdes todo y sigues teniendo enfrentamientos dinámicos por los que seguir jugando.

DriveClub llegará a PS4 en exclusiva el próximo 8 de octubre.