DualSense, pantalla con información y filtrado de ruido

Publicado el 10 abril 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

DualSense no deja de desvelar secretos, ahora la patente oficial del mando detalla algunos.

DualSense parece no haber mostrado todo lo que se vió de inicio, y ahora aparecen nuevas patentes reveladas en el sistema de patentes de Estados Unidos relacionadas con el nuevo mando de Sony que además de mostrar nuevas características también nos detallan algunas novedades que no conocíamos.

Comenzando por la inclusión de un sistema combinado de micrófonos en uno en su interior capaces de eliminar por ejemplo los ruidos externos que no pertenezcan al jugador principal, evitando así los sonidos alejados del usuario.

La patente oficializada en febrero reza lo siguiente en el sistema de descripción de sus micrófonos:

Al incluirse tres o más micrófonos en la matriz de micrófonos, es posible determinar la ubicación de una fuente de sonido en relación con la matriz de micrófonos [que] puede localizarse en función de la sincronización relativa de su sonido capturado por cada uno de los micrófonos .

Tomado en combinación con la ubicación y orientación conocidas del controlador (según lo determinado en base a sensores y métodos de seguimiento) y, por extensión, la ubicación y orientación conocidas de la matriz de micrófonos, se puede determinar la ubicación de la fuente de sonido dentro del entorno interactivo.

Además, el sonido capturado puede procesarse para excluir sonidos que no emanan de una determinada región del entorno interactivo.

Por si esto fuera poco, parece ser que también la pantalla táctil del mando tiene mucho mas que mostrar, o que decir, y es que la patente también habla sobre esta pantalla, que al parecer podría sustraerse o acoplarse a otra para formar una pantalla visual que podría servir como HUD por ejemplo para cualquier juego:

El panel táctil se puede acoplar con una pantalla de visualización para proporcionar una interfaz de pantalla táctil como parte del controlador. La interfaz de la pantalla táctil se puede controlar mediante una aplicación interactiva para mostrar varias imágenes de acuerdo con la aplicación interactiva.

Algunas de las características de dicha pantalla sería la de mostrar el mapa del juego, la vida o incluso el menú de inventario del personaje que incluso podríamos seleccionar con nuestros dedos sin necesidad de abrirlo en pantalla:

La pantalla táctil puede mostrar una imagen que delinea regiones de la pantalla táctil que corresponden a varias funcionalidades para la aplicación interactiva.

La pantalla táctil puede mostrar una línea que indica un gesto que el usuario puede realizar. El usuario puede trazar la línea que se muestra en la pantalla táctil para realizar el gesto indicado.

La pantalla táctil puede configurarse para mostrar un gesto o gestos del usuario, proporcionando una línea de traza visual de donde el usuario tocó y deslizó / movió sus dedos a lo largo de la pantalla táctil.

De momento Sony no ha mostrado nada oficialmente de lo que se ha desvelado en estas patentes, de modo que no creemos que tarden mucho en dar nuevos detalles que hasta ahora no conocíamos del mando.