E3 2012: Cuando la 'E' de Entertaiment sobra

Por Laocoont

La palabra “Entertaiment” – del término inglés entretenimiento – lleva consigo el pre-concepto de diversión. Muchos de los humoristas de nuestro país – Andreu Buenafuente a la cabeza – han revolucionado el sector de la industria uniendo los “Late Night” a este vocablo tan “molón”. Una palabra que llena de responsabilidad al producto ya que determina aquello que debe ofrecer. Así pues, de no conseguir dicho propósito uno se encuentra delante de un fiasco de magnitudes considerables o simplemente delante de otro caso de producto engañoso.

Tras el repaso relatado del E3 2010, el punzante e irónico artículo del E3 2011 y sobre todo tras observar desde la distancia, con menos intensidad, el intento de conferencia que ha sido el E3 2012 (que yo dejaría en E2) no queda otra que hacer un leve repaso a todas aquellas bondades (si las hay) que hayan podido ser destacadas durante las conferencias de las compañías grandes, esperando profundamente que en cualquier momento entre Gabe Newell y se coma – literalmente – al público anunciando su nueva consola con juegos por Steam.

La cultura del “Copy & Paste”

La crisis que azota la economía mundial – sí, lo sé cansa – parece que no sólo es monetaria y estructural, sino que también de valores. La competitividad entre multinacionales es tal que la mayoría busca comerse la cota de mercado que cree que le pertenece y si para ello debe utilizar técnicas poco éticas – a quién narices le importa eso – pues se tiran de ellas y listos. Nintendo ha leído muy bien la jugada, sin conocer (o sí) lo que iba a hacer la competencia no ha tardado en sorprender con un “antes de que me peguen cojo el bate y te asesto tremenda hostia”.

La compañía de la Gran N, eran conscientes que tras el éxito en ventas de Wii y su largo recorrido en el mercado provocarían que tanto Microsoft como Sony la tuvieran en consideración. Si mal no creo recordar estas mismas compañías declararon la consola de Nintendo como el elemento complementario a cualquier de sus ofertas, finalmente la gente ha complementado su salón con Xbox360 o PlayStation3 porque en cada salón siempre hay una Wii.

El caso es que Nintendo se había avanzado un año anterior mostrando un vídeo raro sobre lo que iba a ser su nueva consola. Y digo raro, porque tras veintricuatro horas de aparición, debieron aclarar que no se trataba de un nuevo periférico sino de una consola (cuando las cosas se hacen mal, se hacen mal y punto). Por lo que no era difícil intuir que Microsoft, Sony o las dos buscarían crear su “conexión” con alguna especie de Tablet para poder parar el impacto que causa el lanzamiento de una nueva consola al mercado.

¿Y entonces? Entonces la historia cuenta que puedes hacer dos cosas, ser un innovador empedernido y asestar un golpe en la jeta a tu competencia o coger algo que ya han hecho y que funciona y adaptarlo a su manera. Queda clara cual ha sido la opción de Nintendo, un sistema de relación social mejorado (cof cof Xbox Live Party) y un mando mucho más ergonómico (cof cof Xbox360 Controller) y así hasta la inclusión de algo que pretende ser twitter y algo que pretende ser skype…veremos que tal.

Nintendo, con todo ello, es la ganadora moral y real del E3 2012. Por WiiU, por su Tablet, por tomar “prestado” un mando y sobre todo porque las otras compañías parecen más centradas en la nueva generación o en sacarle partido a sus “cacharros” infructuosos – léase Kinect, PlayStation Move o PSVita – cosa que me hace pensar que la Nintendo 3DS parece haber pasado a mejor vida (ni rastro de ella en éste E3). A todo ésto quizás se estén preguntado ¿y los juegos? Tranquilos…no los hay, pero seguro que tirarán de Marios, Zeldas, Donkey Kongs y hasta de una remasterización del Tetris si hace falta.

Kin3ct – queda claro Microsoft piensa en tus hijos

Quizás no lo entiendan, pero aquellos que somos padres – desde aquí un fuerte saludo al gnomo que no me permite escribir – hemos visto como un periférico inusual y de poca o nula utilidad se ha convertido en el plato fuerte del producto de la compañía de la “ventana”. ¿En serio? No, pero de alguna manera los señores seguidores del dogma que escribió el todo poderoso Bill Gates debían vender un producto que bebía de las fuentes del concepto “you are the pad”.

Kinect fue un projecto maravilloso que incluía un hijo virtual, el sueño de todo padre gamer, de nombre Milo (el cual creo que han matado). Por suerte desde la lejanía y tres “e” tres (bonito juego de palabras) después hemos visto como la cosa no “cuaja”. No paran de sacar títulos que no consiguen asentar el producto (al menos entre la mayoría) por lo que evento tras evento los señores de la Xbox buscan sorprender al asistente – decir al jugador sería ser demasiado pretencioso. Un año nos cuelan a Paul McCartney, el otro al molón de Usher con sus bailes para presentar aquello que será el Dance Central 3 (Harmonix Music Systems, ????) y el año que viene puede que se arriesguen a traer a Lady Gaga con un sombrero inspirado en la nueva Xbox.

Cualquier cosa menos juegos, y de eso va el asunto, el E3 2012 ha sido de forma unánime el que menos títulos han presentado. Sí, un Halo 4 de 343 Industries que se presenta de forma magnánime para rascar aplausos de forma fácil o un nuevo Gears of Wars cuando todavía no hemos acabado de digerir el último. El caso es que los señores de Xbox parecen perdidos y por ello tiran de conectividad, del live, de tablets pc – no sea que Nintendo les coma mercado – o de aplicaciones que poco o nada tienen que ver con jugar. Ahora Xbox es tu Canal + de turno y sinceramente eso no gusta.

Sony lo sentimos, la potencia sin control sigue sin valer para nada

Sony PlayStation, quédense con este nombre y dicho esto podríamos centrarnos en lo importante. La industria no sabe muy bien que hacer con sus productos y ante el estrepitoso fiasco que están resultando productos clave como PSVita o la propia PlayStation3 reformulan conceptos integrados en las mismas. Que PSVita no vende, pues sacamos un invento para poder conectarla a la consola grande y tiramos de Big Daddy o peor de Nathan Drake para ver si los “fans” pican.

Sabe a poco, cuatro títulos, alguno de ellos para el sucedáneo del Wii Controller – aquello conocido por Move – y poca cosa más. Mención a parte de God of War: Ascension o el shooter de los mamporros donde Kratos es exprimido como un limón pasado. Por lo demás algún título desconocido, otros estilo LittleBigPlanet, algo de Last of Us y sobre todo ni rastro del desaparecido The Last Guardian (todo apunta a que Team ICO ha muerto)

Decepción quizás es la palabra que resume a la perfección y con una sola palabra aquello que uno espera de una compañía que desde que empezó la mal denominada next-gen no para de dar una de cal y otra de arena. Quizás en el futuro sea pragmático dejar morir a la bestia y adquirirla con aquellos títulos que realmente valgan la pena. Y es que a este paso y visto lo visto E3 2012 pasará a llamarse E2 o Mobile World Conference, puesto que de juegos vamos faltos y aburre como ella sola.

Electronic Arts sale reforzada por citocinesis

¿Qué ofrece cada año EA para salir reforzada? Nada, así de simple. Pero ya es mucho más que el resto de conferenciantes. Electronic Arts coge un título y lo reproduce ad infinitum, por ello Dragon’s Age se asemeja a Mass Effect y por ello éste a Battlefield, así de simple. Como la mitosis son hijos de una misma célula y por lo tanto se asemejan, pero no hay nada más. EA al igual que Ubisoft ofrecen en sus conferencias algo que las otras no, juegos. Algo que por “hache” o por “bé” para que gusta y mucho a los usuarios (ya me dirás tú).

Quizás será mejor empezar a entender que el futuro pasa por engañar al usuario. De ir a comprar pipas a una zapatería o que en el concesionario no nos ofrezcan el Volvo de turno sino un helado de doble bola de vainilla y ron con pasas. Al E3 le sobran números, quizás sería más acertado de hablar de E2 o simplemente de evento y sorprendernos con cualquier cosa que por allí aparezca, sin hype, sin anuncios y sin prejuicios. O simplemente empieza a ser el momento de concluir que el E3 ha muerto.