[E32017] Resumen conferencia Ubisoft

Publicado el 13 junio 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

El pre-E3 continúa ofreciéndonos novedades de lo más interesantes a través de las múltiples conferencias que las grandes compañías nos ofrecen. Recientemente le ha llegado el turno a la desarrolladora Ubisoft, este evento prometía mostrar muchas novedades en forma de videojuegos cuyo lanzamiento no se encuentra muy lejano ya, aunque también algo falta de anuncios que nos mostrasen futuros proyectos desconocidos hasta la fecha.

Sin embargo, y por suerte para fans de la compañía, y por ende de los videojuegos, éste llegó cargado de todo tipo de anuncios que nos han dejado con un muy buen sabor de boca y con muchas ganas de probar la ingente cantidad de betas cerradas que se han desvelado con motivo del E3.

Yves Guillemot, co-fundador y actual presidente de la desarrolladora hizo las veces de maestro de ceremonia, quitándole el puesto a una Aisha Tyler que presentó de forma envidiable las pasadas conferencias de la desarrolladora. Guillemot, sin embargo, también se encontró a la altura con el amparo, eso sí, de ofrecernos un evento con poca cháchara y muy cargado de videojuegos (lo que nos parece todo un acierto, sin duda).

Comencemos de una vez con los videojuegos que la recién finalizada conferencia nos ha mostrado. Mario + Rabbids Kingdom Battle tuvo la oportunidad de abrir un evento tan esperado. El crossover del universo creado por Nintendo con el creado por Ubisoft se presentó con un tráiler cinemático que nos mostró el humor que derrochará el título.

Yves volvió a tomar las riendas para dar la bienvenida a un invitado de lo más especial: el icónico desarrollador, creador y genio Shigeru Miyamoto se dejó caer por la conferencia de Ubisoft para dar bromear con el francés y para dar pie a Xavier Manzanares, productor de la desarrolladora que nos ofreció el gameplay que nos presenta por primera vez la jugabilidad Tactic-RPG que traerá consigo Mario + Rabbids Kingdom Battle, título exclusivo para Nintendo Switch.

Continuó el espectáculo con un gran logotipo de Assassin’s Creed Origins adornando las pantallas, el título que ya había sido mostrado de forma oficial en pasadas conferencias de este pre-evento y que se descubrió como la secuela de toda la franquicia. El mismo director del juego Ashraf Ismail tomó el relevo para ofrecernos un nuevo tráiler cinemático con el que podemos disfrutar de todas las maravillas que compondrán el universo del título que llegará a nuestras consolas el próximo 27 de octubre.

Ivory Tower reclamó nuestra atención por medio de Stephane Beley, quien fue precedido por un muy espectacular tráiler del ya anunciado The Crew 2. Una de las interesantes novedades que tanto este tráiler como el in engine footage que le prosiguió fue la de la inclusión de lanchas y de aviones, dos tipos de vehículos que se unirán a las motos, a los vehículos todoterreno y a los bólidos de carreras para ofrecer nuevas posibilidades a los jugadores de un, esperamos, gigantesco y prometedor mundo abierto repleto de carreras que nos pondrán a prueba. El título estará disponible desde antes de su lanzamiento a través de una beta cerrada a la cual os podréis suscribir siguiendo el siguiente enlace. Saldrá a la venta a principios del próximo 2018.

El humor más irreverente e inapropiado tomó el control de la conferencia de Ubisoft de mano de South Park: The Fractured But Whole, prometedora secuela de Stick of Truth que añade a la jugabilidad características tácticas y una nueva “ambientación”, así como novedades de lo más llamativas que prometen ofrecernos a partir del próximo 17 de octubre todo el humor característico de la serie televisiva en forma de otro genial videojuego.

Llegó entonces el momento de presentarnos una de las ya citadas novedades que no habían sido anunciadas de forma previa: un tan extraño como espeluznante tráiler nos presentó una nueva propuesta que promete inquietarnos haciéndonos sentir que estamos dentro de una película. Todo ello será posible gracias a las posibilidades de la realidad virtual que nos permitirá disfrutar (o sufrir) Transference en primavera del próximo 2018.

Continuaron los anuncios de juegos no anunciados previamente con Yves Guillemot de nuevo a la cabeza. En esta ocasión el CEO nos presentó un muy prometedor título que nos permitirá volver a ponernos a los mandos de nuestro navío pirata con el que navegar, combatir y saquear innumerables tesoros. Skull & Bones recoge el testigo, y la base de sus mecánicas, en el aclamado Assassin’s Creed Black Flag, algo que ya de por sí es un buen motivo para confiar en una propuesta, que también contará con un fuerte componente PVP de hasta 10 jugadores enfrentándose entre sí en dos equipos diferentes (y krakens). Este título también contará con su propia beta cerrada, a la que podréis suscribiros a través de este enlace, y su lanzamiento está previsto para el invierno del próximo año 2018.

Los neones y los lásers más ochenteros conquistaron entonces el escenario para abrir paso al colorido y a la jovialidad, que dieron pie finalmente a la locura desenfrenada y a Babe Rexha más tarde para anunciar de forma oficial a Just Dance 2018.

El mundo del juego portátil también contó con su propio anuncio de la mano, de nuevo, del universo de los chicos más gamberros de todo el estado de Colorado. South Park Phone Destroyer llevará a nuestros smartphones toda la emoción de los combates inspirados en los de Stick of Truth con una nueva ambientación de cowboys e indios (y mucho más) con un nuevo componente de cartas.

De la mano de Ubisoft Toronto y del productor Matthew Rose llegó a cambiar totalmente el rumbo de la conferencia presentándonos Starlink: Battle for Atlas, otro de los títulos que rompen la cuarta pared mediante el uso de figuras desmontables que nos invitará a mirar al espacio. El título nos ofrecerá la posibilidad de tomar los mandos de nuestra propia y personalizable nave con la que enfrascarnos en muy diversas batallas a partir de otoño del próximo 2018.

Le tocó el turno a Rebecka Coutaz para anunciar el contenido que llegará a finales de año a Steep, el título que aúna diferentes y muy adrenalínicos deportes de riesgo que contará también, gracias a la primera gran expansión del juego Road to the Olympics, con pruebas olímpicas.

El controvertido Far Cry 5 se dejó ver a continuación en todo su esplendor y haciendo caso omiso de todas las polémicas que su nuevo enemigo (el fanatismo religioso estadounidense) puede haber levantado. Dan Hay reclamó nuestra atención para presentarnos a algunos de los aliados que encontraremos en el título y de la posibilidad de jugar de forma cooperativa con un amigo, como no, en forma de gameplay.

Llevábamos ya más de una hora de estupenda conferencia que nos brindó Ubisoft, que nos había ofrecido numerosos y esperados títulos en forma de imágenes nunca antes vistas, así como nuevos proyectos anunciados en la misma. Sin embargo, los franceses aún se escondían un verdadero As bajo la manga, y éste llegó para culminar un estupendo y entretenido evento. De esta forma, el nuevo tráiler cinemático de Beyond Good and Evil 2, que hará las veces de precuela para su predecesor, ha emocionado a los fanáticos de la franquicia y a nuevos jugadores, que han quedado prendados de su universo cargado de humor y acción a partes iguales. Una emoción que volverá a quedar aparcada en nuestros corazones por el momento pues la conferencia no nos ha dejado más información acerca del esperado título.