En este libro-juego de Reinos Olvidados tomamos el papel de Kelson Paso Sigiloso(En el original se llama Kelson Darktreader,quedaría algo así como "Kelson Pisadaoscura"),un semi-elfo que actúa como cazador y explorador al servicio de los duques de Daggerford.Eres bueno,muy bueno en tus tareas,ya que eres hijo de Filvendor Pie Ligero,uno de los mas grandes exploradores elfos de la zona.Tu padre desapareció hace 20 inviernos,cuando tu tenias 35 y tu madre,una humana llamada Jillian Cozarón del Bosque murió poco después.Durante ese tiempo has trabajado duro pero vives en un limbo social.Como semi-elfo ni eres aceptado por los elfos ni los humanos confían 100% en ti(Han preferido darle el rango de Montero Mayor a Sean Explorador Aventajado,un humano sexagenario antes que a ti,por ejemplo),ai que tu vida no es fácil en realidad y eres algo hosco en el trato.El duque y sus fuerzas han partido,junto con otros ejércitos,a asediar el cantillo embrujado de Dragonspear,pero hay rumores de movimientos de orcos bajados de los Paramos Altos en el Bosque de las Brumas(Donde tu padre desapareció),por lo que se te ordena formar una tropa de exploradores humanos a caballo,todos novatos, y ver que pasa con los orcos llevándote como guía a un bárbaro con aspecto de semi-orco llamado Ojo Negro.Buscando a los orcos empieza tu aventura,aunque no como tu te imaginas....
Tiene una cosa curiosa y que recuerdo porque este lo he tenido en físico y lo he jugado mil veces como poco:Todos los libro-juegos de esta serie o casi todos los de la serie negra tiene atrás un bestiario que te explican por encima las criaturas que salen,mientras que en este como en otros de la serie azul no sale ese bestiario.En los primeros sale pero mas tarde parece ser que esa costumbre decae y has de guiarte por las ilustraciones para saber que con algunas cosas que los traductores han puesto en español del original.Hablando de las traducciones,un detalle gracioso y que a mi me gusta es como hablan los bárbaros de los bosques,en plan los indios de las películas,(Verbos en infinitivo,la forma poética de hablar,...) que no se si es un rasgo propio de la edición española o algo sacado de la edición original,pero el caso es que me gusta mucho.La traducción,ya que estamos,corrió a cargo de María Dolors Gallart.
El que este libro-juego haya salido de sus manos viene a ser la confirmación de que es un muy buen material y cuando lo tienes entre las manos ves que hay una labor meticulosa en todos los detalles,sobre todo en la parte de la descripción de los combates y en que el jugador-lector conozca bien que hay detrás de su personaje para sentirse identificado y cómodo con el.El aspecto narrativo es bueno y eso sumado al cuidado desarrollo de la mecánica de juego hace que este libro sea de los mejores que han salido de D&D en tema de libro-juegos.Te pueden gustar mas o menos los personajes de tipo semi-elfo o explorador,te puede gustar mas o menos el tema de Reinos Olvidados,pero si pasa por tu manos no puedes negar que es un material excelente,y no solo como libro-juego.Los libro-juegos de D&D pueden dar muy buenas ideas o apuntes para módulos,pero este va un poco mas allá y nos pone de manifiesto un tipo de PJ/PNJ que son los semi-elfos,que son muy particulares.Ya no es el hecho de que vivan mas que los humanos pero menos que los elfos y las tragedias amorosas que eso provoca(El insufrible de Tanis en Dragonlance,por ejemplo),si no que esta le hecho de sus problemas sociales,lo que les cuesta encajar en alguno de los dos lados de su herencia genética y ser aceptados y como es algo imposible sin los padres al lado,algo de lo que adolece nuestro personaje y que le marca mucho(Kelson con 35 años los perdió a ambos.Es como para un humano perderlos con 15).Y todo esto se lleva a la trama y puede condicionar(Mejor dicho,DEBE) condicionar las decisiones que tomes.