Yosuke Matsuda explica en unas recientes declaraciones por qué la IP de Hitman está en manos ahora de IO Interactive.
Como recordaréis, no hace mucho os dimos la noticia de que IO Interactive y Square Enix se separaban, quedando los derechos de la IP de Hitman en manos del estudio desarrollador. Ahora, en unas declaraciones hechas en GamesIndustry.biz, Yosuke Matsuda, director ejecutivo de Square Enix, ha explicado por qué dicha IP pertenece a IO Interactive.
Como podréis leer a continuación, la principal de las razones, según Matsuda, es la cantidad de recursos necesarios que invertir en futuras temporadas de Hitman y que podrían ir en detrimento de otros títulos de la compañía japonesa y que la mejor solución para el juego sería seguir en manos de IO Interactive.
Aunque Hitman tuvo un gran recibimiento, cuando pensamos en invertir en una segunda y tercera temporada y consideramos la escala de la inversión requerida para hacerlo, y tuvimos en cuenta los conflictos de recursos destinados a otros títulos, decidimos que sería todo un desafío. Es por esa razón que decidimos que otro socio para administrar la marca sería la mejor manera de continuar.
Eso permite a IO Interactive decidir el futuro de Hitman según su propia voluntad. Por esa razón les dimos nuestro apoyo [a IO Interactive]. Creo que Hitman no sería Hitman si no está hecho por IO. Me encanta el juego y creo que los fans de Hitman solo piensan que es un Hitman si está hecho por IO. Así que pienso que esa fue la mejor manera para continuar, por eso apoyamos la compra y por supuesto, no nos importa que sigan usando la IP.
Podéis leer el artículo completo en GameIndustry.biz.