[El Códec] Dragon Ball Final Bout: The Biggest Fight

Publicado el 23 octubre 2013 por Despiram @FrikArteWeb

[El Códec] Dragon Ball Final Bout: The Biggest Fight


Salvador Belizón Campaña 23 octubre, 2013 0

FrikArtistas, había que celebrarlo. De alguna forma había que hacerlo, así que a nosotros se nos ha ocurrido esta. Algunos os estaréis preguntando de qué hablamos, otros, con sólo ver la imagen ya lo sabréis. Para propios y extraños, allá va: Selecta Visión ha licenciado la película Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses.

Que sí, que no nos lo repitáis. Que la película para muchos es un fiasco (para el que suscribe estas líneas, también), que tiene muchos fallos argumentales al respecto de la serie -ni que las demás películas no la tuvieran-, que algunos personajes aparecen forzados y con actitudes erróneas -Vegeta, Piccolo, ciertas transformaciones…-, todo esto es comprensible. No obstante, no nos quedemos en ese primer paso, vayamos algo más allá: que se traiga una película anime doblada a nuestro idioma siempre es una buena noticia. Máxime cuandos e trata de una serie antigua y más todavía cuando veremos algunos personajes renovados y con interpretaciones más actuales (que viene siendo un eufemismo de “mejor”, ahora que el doblaje en España es, de lejos, más serio que en los años ochenta). Así pues, a modo de festejo, nuestro amigo Frik tiene a bien de traernos si no el mejor juego basado en la licencia, uno de los más emblemáticos por ser uno de los primeros juegos donde manejábamos a Goku, su primera adaptación al 3D…y su primer gran estropicio en un gran listado al que se sumarían títulos como Raging Blast. Pero…eso amigos, eso es Historia.

¿Te hace unas partidillas chaval? Yo juego en Super Saiyan. Tú sabrás lo que haces.

Dejando a un lado la noticia de última hora y el devenir de las Bolas de Dragón en las diversas consolas, hemos de centrarnos en el juego que nos atañe: Dragon Ball Final Bout para la primera Playstation. Este juego, el primero en salir con modelados en 3D, nos traía un juego en francés – a día de hoy sigo sin explicarmelo- en el que escogíamos a un personaje de los disponibles y combatíamos, aleatoriamente, contra personajes procedentes tanto de Dragon Ball Z como de Dragon Ball GT. Resulta irónico que se abandonara por completo las primeras andaduras de Goku en pos de las últimas, la temporada que tanto a decepcionado a tantos espectadores. Pero la plata es la plata, y con un recientemente estrenado GT había que hacer publicidad como fuera. De este modo, podíamos coger a Goku, Vegeta Super Saiyan, Boo o Pan. El modo historia, por llamarlo de alguna forma, finalizaba en un combate contra Vegeta Baby modo Ozharu, un combate que a nivel personal resultaba sencillo pero tosco a la hora de hacerle encajar los golpes al simio. En caso de que no fueras derrotado ni una vez, llegaba un “malo” nuevo: el mismo Goku SS4. Cosa poco probable ya que su dificultosa jugabilidad impedía realizar más de dos ataques consecutivos con algún éxito.

Pero por encima de todo, Final Bout contaba con dos grandes cosas. La primera, un largo código secreto para conseguir a todos los personajes. Lo segunda, un buen opening y una excelente BSO. Para la época. A pesar de que hablar del Gohan´s theme o del Freezer´s Theme ya son palabras mayores, no podemos pasar por alto ni obviar la mayor de las composiciones que tenía este disco: The Biggest Fight. “La Mayor de las Batallas” se nos presenta como un apoteósico encuentro entre rivales que, sin duda alguna, no se resolverá a menos que sólo uno quede vencedor. Un tema la mar de apropiado no ya con la temática de la que en el fondo el juego versa, sino que va en plena armonía y consonancia con el espíritu de DBZ: una batalla sin fin. La animación que la acompaña, por su lado, igualmente sublime. aquí os dejamos ambas para que recordéis buenos tiempos. Porque es imposible que no hayáis presenciado antes este opening.

¿Os ha invadido el espíritu guerrero de los saiyans? Pues aquí no acaba todo. Para los más aguerridos “superguerreros” – más de uno nos denuncia por este término- os traemos varias versiones de esta canción. Entre ellas, remixes hechos con guitarras, revisiones en 8-bits…de todo para que los mayores luchadores aumenten su Ki al máximo.

Pues hasta aquí todo FrikArtistas. Id entrenando en la Cámara del Tiempo, porque la próxima vez no tendréis tanta suerte en nuestro enfrentamiento. Como premio a vuestra victoria, os dejamos el tema completo.

Y vosotros, ¿sois de Onda Vital o de Kamehame Ha?

¡Llévate esta por malo!

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