Revista Tecnología

El coste de producción de Resident Evil 7 se ha incrementado por la RV

Publicado el 02 agosto 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Resident Evil 7_1

Está claro que Capcom está poniendo toda la carne en el asador para lograr que la reinvención de la franquicia Resident Evil sea digna de la saga. De ahí a que se haya apostado por una entrega en primera persona y que se haya vuelto a unos orígenes donde e terror y la incertidumbre han sustituido a la acción y el heroísmo.

No obstante, la nueva entrega de la compañía está costando mucho mas de lo esperado y esto lo ha desvelado el ultimo informe de la compañía e el que se habla sobre el desarrollo del juego.

Ciertas cosas eran necesarias a la hora de hacer el juego compatible con la Realidad Virtual. Una de ellas por ejemplo ha sido la de ofrecer una exigencia gráfica mas compleja por lo que hemos tenido un incremento en la inversión aportada al desarrollo. Creemos que hemos logrado tener éxito a través de tecnologías fundamentales en el sistema de escaneado 3D y de iluminación que nos han dejado minimizar costes adicionales y alcanzar un desarrollo de primera línea.

Si todo va bien, Resident Evil 7 llegará a consolas de nueva generación el próximo 24 de Enero con una versión compatible para PlayStation VR.


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