El equilibrio en Evolve se confirma gracias a la Beta

Publicado el 29 enero 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Turtle Rock Studios ha publicado recientemente datos sobre la reciente Beta de Evolve, su próximo lanzamiento. Chris Ashton (co-fundador y Director de diseño de Turtle Rock Studios) ha sido el encargado de realizar el comunicado en el que confirma el gran trabajo que ha realizado el estudio al crear un multijugador asimétrico tan equilibrado.

Algunos de los datos ofrecidos mediante el comunicado son:

  • Balance de victorias de los cazadores: 51.5%
  • Balance de victorias de los monstruos: 48.5%
  • Jugadores que han participado en la Beta: 2.225.939
  • Tiempo medio por partida: 9.91 minutos
  • Clases de cazador ordenadas por daño causado: 1º Asalto, 2º Apoyo, 3º Trampero, 4º Médico

Chris también comenta algunos de los cambios realizados con respecto a la Gran Alfa, donde el Kraken contaba con un balance de victorias del 70%, mientras que en la Beta se ha reducido a un 52%. Además de otros cambios similares que requiere aún el título, por ejemplo piensan bajar el balance de victorias del Wraith del 71.1% obtenido en la Beta al 50% que esperan conseguir para el lanzamiento del juego.

Para finalizar, como declaración de intenciones, Chris comenta:

Para Turtle Rock, estos cambios son parte del proceso normal. Hacemos ajustes en el juego continuamente y lo hemos hecho durante casi cuatro años. Lo que hay que tener en cuenta es que estos ajustes son increíblemente fáciles de hacer. El noventa por ciento de las veces el cambio implica la apertura de un archivo, el cambio de un valor numérico y guardarlo, por lo que ¡no te asustes si ves algo que no te gusta! Siempre podemos deshacer algo si no funciona correctamente.

Evolve es un shooter asimétrico, que enfrenta a cuatro cazadores contra un solo monstruo, que está siendo desarrollado por Turtle Rock Studios y que saldrá a la venta el próximo 10 de febrero para PS4 y otras plataformas.