Esta versión incluye interesantes novedades, como el uso de la doble pantalla, un 'modo recreativa' exclusivo o el efecto 3D que seguramente sentará genial a un título de estas características, tomando como referencia el buen trabajo realizado por ejemplo por SEGA con las conversiones de clásicos para consola y arcades en su serie 3D. En el juego, un run'n gun frenético y muy castizo, nos enfrentaremos a casi 50 tipos de enemigos diferentes a lo largo de 8 fases, con la posibilidad de descubrir hasta 4 finales distintos según se desarrolle la partida, y además incluirá 17 logros desbloqueables para los más curtidos del lugar.
Maldita Castilla se publicó por primera vez en 2012 como juego gratuito desde la web de Locomalito, y rápidamente se convirtió en uno de los juegos favoritos del catálogo del diseñador malagueño para sus seguidores. La calculada combinación de un diseño de niveles exquisito, unos gráficos maquineros, una espectacular banda sonora y una jugabilidad a prueba de bombas -con algunos secretillos incluidos- provocaron que se convirtiera en el primer juego con salida comercial, gracias al acuerdo alcanzado con la editora Abylight. Las primeras versiones de esta versión extendida, bautizada como Maldita Castilla EX, aparecieron para Xbox One, PS4 y ordenadores en Steam.
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Última entrevista publicada en RetroManiac con los creadores