Cuando se renovó por fin el codex de Lobos Espaciales en 5ª,tras haber estado operativo 3ª y 4ª ,tener una lista-apéndice como era la 13ª Compañía y mas parches que la chaqueta de Carpanta,uno de los cambios que gusto a una nada despreciable cantidad,por no decir la mayoría, de jugadores de Lobos Espaciales(Por lo leído en blogs,foros o comentado en persona) fue la eliminación de la opción de Apoyo Pesado 0-1 Leman Russ Exterminator del que se disponía en el anterior codex.Un Leman Russ diseñado para hacer papilla unidades de infantería a base de riadas de tiros y no de un plantillazo a distancias medias y largas y capaz a su vez de eliminar vehículos ligeros y rápidos con mas facilidad.
Hubo gente que,razonadamente,considero su marcha del codex como algo negativo(Y hubo otros que para dar la nota se quejaron pero sin razones,ni sentido ni nada),pero esta opción nunca contó con un numero muy amplio de partidarios.Mas bien lo contrario.También hubo gente que el tema,aun jugando con Lobos Espaciales,ni le dio frío ni calor que lo quitaran,pero en general la sensación por la eliminación de esa unidad fue de satisfacción.
Hagamos un poco de memoria.
Con esto llegamos al año 2000 y al paso del sistema de codex de 2ª a 3ª,que avanzaba a buen ritmo.Andy Chambers y Jervis Johnson se encargaban de los primeros codex de 3ª,unos codex que a mi el primero no gustaban por ser algo así como la versión fascículo de los de 2ª con reglas,unas fotos y poco mas(Al menos no eran proporcionalmente tan caros).Ademas ciertos ejércitos tenían que comprar dos,uno troncal y otro especifico.Como algunos de los capítulos de marines espaciales mas famosos.Y uno de ellos eran los Lobos Espaciales,cuyo "codex" hizo JJ.Básicamente eran adaptaciones con algún añadido en tema de figuras y equipo a lo que había de 2ª,sobre todo en el tema de unidades que tenían entrada en 2ª pero no figuras representativas.De ahí que,cuando se presento el codex,la gente se asombrase con la nueva adquisición de los arsenales de los Lobos Espaciales.Y sobre todo por el motivo:Sentimentalismo.Como el tanque se llamaba como su Primarca,los Lobos Espaciales "adoptaron" unos cuantos para ellos.Y así se quedo hasta la renovación.
Muchos jugadores de Lobos Espaciales,sobre todo de la vieja guardia,lo vieron como un sinsentido y la explicación precisamente no ayudaba a ello.Sumemos a eso que su coste era elevado(180 puntos a pelo),que su aspecto no pegaba con el resto del ejército,no encajaba con el trasfondo de ninguna forma y que había opciones mas populares,de probada eficacia,que no estaban tan restringidas y que los jugadores ya tenían(Colmillos Largos y Predator) como para que verlo en partidas fuera ,en lineas generales,algo anecdotico mas que otra cosa.Yo conocí a gente que se lo compro y hasta lo uso,pero mas como una curiosidad que para usar de verdad y de continuo.A mi me lo sacaron en mesa un par de veces sobre todo en 4ª con el tema de los cambios de las reglas de armas de vehículos(Unos de mis oponentes habituales,un chico por cierto del Opus Dei y excelente no solo como jugador de W40K sino como persona lo solía sacar "para ver que hacia") y los resultados fueron tímidos.La verdad es que por 200 puntos de media,con 3 bolters pesados,un cañón automático acoplado y a veces blindaje adicional o en su lugar un bolter de asalto en afuste exterior podía darte un disgusto serio,volatilizandote por pura saturación unidades de tamaño medio de marines o hasta una pequeña de exterminadores,ya no hablemos de unidades ligeras.Con armas de F 5 Fp 4 para arriba,11 disparos en total sin el bolter de asalto a 90 cm o menos(Dos de ellos acoplados.Con el bolter de asalto hay que suar dos mas de F 4 Fp 5 a 60 o menos) o dos acoplados entre 91 y 120 y sobre todo Hp 4(Lo pilotaban Cazadores Grises.Tradicionalmente,son ellos los encargados desde 2ª) podía hacer mucha pupa.Y sacudírselo de encima no era fácil con Blindaje frontal 14 y los demás Lobos Espaciales cerca por si te acercabas a los flancos.Pero eran 200 puntos y en aquella época se jugaba a 1500,2000 puntos como mucho.Contra ciertos ejércitos como los Eldar era arriesgar demasiado hasta el 10% de tu lista en una unidad que te podían volatilizar de un tiro.
Que no gusto,vamos.
En realidad la explicación es mas sencilla y comercial.De los modelos que salieron en ese momento no fue una figura con unas ventas muy esperanzadoras para GW porque los jugadores de la G.I preferían las versiones mas clásicas del mismo tanque.De hecho este tanque con los años fluctúo en los estantes de las tiendas y centros de hobby.Así que una buena forma de que salieran mas unidades fue encasquetarselo a los Lobos Espaciales.Solo que la forma de "venderlo" no fue muy currada,la verdad.
Lo que esta claro es que no fue un "puntazo" de JJ.Claro,en su momento pensamos que JJ se había pasado con el "ale" o la hidromiel en este caso tres pueblos,pero con los años ves que nada de eso.Fue una medida comercial.Tímida y normal comparada con lo que vino después,lo que viene ahora y lo que vendrá,eso si.Tenia que habérselo currado mas,desde luego,pero eran otros tiempos y otras gentes,como nosotros mismos.
El caso es que,en definitiva,creo que pocas unidades han sido "botadas" como se dice en mi tierra natal de un codex con la aceptación o al menos la indiferencia,de esta unidad.