¡CUIDAO!
Tenía unas ganas bastante grandes por adquirirlo, estuve leyendo reseñas de los afortunados que lo habían conseguido antes, viendo y reviendo los componentes para asegurarme de que estos valían la pena (sí, son de muy buena calidad), buscando reglas alternativas para Space Hulk para jugar con miniaturas de ambos juegos en el mismo tablero (quizás parte del hype haya venido de la similitud temática entre ambos). Hasta que vi el precio... un sencillo "dungeon crawler" (por llamarlo de alguna forma) tiradados, con decenas de miniaturas que primero tienes que montar (que vale, es lo nuestro) por 140€...Ya me acerqué a mi tienda habitual con cierto resquemor en el bolsillo (suerte que actualmente trabajo, lo habréis notado en la [no] regularidad del blog), pero con el pensamiento en las fantásticas minis que vendrían en el juego.
Hasta que llegué al local, y para sorpresa para mi... ¡no quedaban! Un sábado por la mañana, habiendo salido el viernes y ya no había unidades del juego... ¡Cómo se puede ser tan poco previsor! (Y creo que esto va tanto por GW como por mi por no reservarlo)... y tras pensarlo un poco... ¡Qué alivio! me había ahorrado 140€ en un juego para 2 jugadores (con las limitaciones que eso conlleva a la hora de ver mesa) con unas mecánicas absolutamente simplonas, cosas que el hype y la nostalgia spacehulkera no me dejaban ver. Vamos, que el hype de otras personas me había salvado del mío :D
En definitiva, lo único en lo que Deathwatch: Overkill supera a otros juegos de su gama son las miniaturas, que tienen una pinta chulísima, pero son solo útiles para el juego en si (lo normal) y para 40k si llevas Tyranidos o marines espaciales, y la temática, que tantos años de adoctrinamiento 40milero hacen su efecto, y es que el siniestro futuro del 41º milenio tiene su aquel, ¿no?
Y ya me he desquitado, mi turno en gamesworkshoperos anónimos ha pasado, ¿alguno de vosotros tiene alguna historia de hype que quiera contar? ¡Es vuestro momento!