El 8 de marzo parece que es una fecha clave para todas las desarrolladoras, y para los chicos de PopCap HD parece que tampoco se quedará atrás este día. A partir de mañana se lanzará el primero de los contenidos gratuitos en Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, y recibe el nombre de Pack Variado de Cementerio.
Esta actualización no solo contiene ajustes al sistema de juego y cambios de equilibrio críticos, sino que también incluye un nuevo mapa, un montón de actividades nuevas en el Campo de batalla del Patio, además de opciones de sistema de juego y de controles pedidas por la comunidad de jugadores. También, se han arreglado una gran cantidad de problemas y se ha aumentado la calidad general.
Este primer contenido descargable vendrá cargado de novedades, os las enumeramos a continuación:
- Un nuevo mapa, El Centro acuático. Este mapa estará disponible en los modos por equipos.
- Añadida la versión de noche del mapa Gran Norte Blanco a la Lista de partidas Absorción de territorios.
- Añadidas misiones de Escondite al Campo de batalla del Patio.
- Añadidas misiones de Bot y maceta al Campo de batalla del Patio.
- Añadidas imágenes únicas de variante de personaje para el HUD del escuadrón.
- Las opciones de mundo ahora muestran a todos los amigos que están jugando, no solo aquellos a los que te puedes unir.
- Añadida un ajuste clásico en opciones para cambiar el botón de disparo principal.
- Añadido una barra de sensibilidad al apuntar para poder tener un control más preciso en la velocidad del apuntado.
- Añadida la capacidad para seleccionar entre mantener pulsado el botón para apuntar o alternar el botón para apuntar.
- Añadida la opción de expulsar a un jugador en la clasificación dentro del juego para que el acceso sea más fácil (solo en los modos de un jugador).
- Añadida la dificultad al menú de pausa para algunos modos de juego.
- El juego usa el chat común de forma predeterminada en las partidas privadas.
- Añadida la posibilidad de ver la clasificación estando derrotado.
Además, esta actualización también trae todos los nuevos balanceos y equilibrios para algunos de los personajes, algunos quitandoles parte del gran poder que tenían y otros añadiendo algunas mejoras o retoques que les devuelven utilidad.
Arreglos críticos
- Reducido el tiempo entre rondas de las partidas multijugador.
- Zombidito ahora gana XP adecuadamente estando en un Mech.
- Los jugadores pueden ver las personalizaciones de Patio de los otros jugadores cuando lo visiten.
- Los jugadores pueden ver las estadísticas de los demás usuarios en los tablones de estadísticas cuando visiten su Patio.
- Mejorado el sonido del arma principal del Dron ajo.
- Al ajustar el HUD en “bajo” se esconde el indicador de XP.
- Grandes mejoras a las animaciones de “retroceso” de reacción al sufrir impactos.
- Un montón de problemas solucionados y ajustes de calidad.
Notas de ajustes/equilibrio
Global
- Aumentada la mejora de regeneración de todos los personajes.
- Reajustadas todas las reacciones de impacto para ambos jugadores y la IA para reducir aún más el efecto de retroceso.
Rosa:
- Completamente reajustada la clase de Rosa, devolviéndola a su papel de apoyo.
- Reducida la salud de Rosa.
- Cambios importantes a sus habilidades de teledirección. No son efectivas a larga distancia, se necesita que el jugador dirija al objetivo para poder conseguir más impactos.
- Reducida ligeramente la cadencia de fuego de los Cardos mágicos.
- Se ha reducido de forma significativa el tiempo que una víctima está atrapado en la Trampa temporal. Se ha cambiado cómo funciona la habilidad Caprificar, para que el daño no rompa Caprificar, creando una experiencia más predecible y menos discordante. Se ha reducido el tiempo como cabra.
- Se han ralentizado las variantes de Rosa (fuego y hielo) cuando cargan sus armas para que sean más vulnerables.
Pomelo:
- Se ha reducido ligeramente el daño del láser de Pomelo de fiesta.
Mazorca:
- Necesitaban mejorar la habilidad de Mazorca para que fuera un luchador de primera línea, se ha aumentado su salud y su daño a larga distancia.
- Reducido el daño que inflige Mazorca de fiesta.
Planta carnívora:
- Reducido el tiempo de digestión después de escapar del mordisco (como por ejemplo con el Martillo neumático del ingeniero).
- El retardo de regeneración de Planta carnívora se ha equiparado al de los demás personajes jugables.
- Arreglado un error que provocaba que la regeneración de salud de Cosa carnívora no coincidiera con su descripción de arma. Ahora su salud se regenera un poco antes y más rápido que la versión por defecto.
- Aumentado el tiempo de recarga de la Distorsión arcoíris de Carnívora unicornio.
- Aumentado el tiempo de recarga del Pringue para que no se pueda utilizar con tanta frecuencia.
Cactus:
- Cactus Zen infligía demasiado daño y necesitaba algunos ajustes en el daño y la recarga.
Zombidito:
- Los ajustes de Zombidito se centran en asegurar que tenga más posibilidades de supervivencia fuera de su mech, además de mejorar ligeramente su arma principal.
- Salud de Zombidito aumentada.
- Arreglado un error que provocaba que Zombidito no pudiera sufrir daño mientras realizaba su llamada al Z-Mech (ahora solo es invulnerable cuando aparece su rayo de luz).
- Reducido el daño que inflige Zombidito de fiesta.
Supercerebroz:
- Ligera reducción de la recarga de habilidad de las capacidades Superultrabola y Superbola múltiple
- Mejora menor a la velocidad del Tornado turbo a costa de una reducción de blindaje en Tornado turbo.
- Reducida la minoración del indicador legendario de Cerebroz tóxicos para que sea más útil.
- Reducción de daño a Cerebroz de fiesta.
Capitán Mortacho:
- El objetivo de Capitán Mortacho era que se acercara al daño que inflige Cactus, pero que siguiera estando un poquito por debajo puesto que saca partido de su dispersión a corta distancia.
- Se han realizado mejoras en la velocidad de movimiento de su tonel cuando no está encendido.
- Se han realizado reducciones de daño a Capitán Fiestero.
Todo esto que os comentamos en esta noticia estará disponible a partir de mañana dia 8 de marzo, cuando se actualice el cliente de Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, el cual está disponible desde el pasado 25 de febrero en Playstation 4. Además, como os comentamos, todos los DLCs del título serán lanzados de forma gratuita y sin ningún coste para todos los jugadores que posean el título.