Como los habituales a las aventuras jugables seguro que ya conocen, hace tiempo que llevamos hablando de tres franquicias que tienen ya un pie en la sala de cine: Uncharted, Metal Gear Solid y Mass Effect. De las tres se encarga el productor Avi Arad, responsable hace una década de dignificar las adaptaciones de cómic con la saga Spider-Man, entre otras, y ahora empeñado en hacer lo mismo con los videojuegos tras encontronazos más bien incómodos entre ambos mundos. Una vez que nos hemos puesto en antecedentes y teniendo en cuenta que las películas de Assassin´s Creed y Splinter Cell ya tienen luz verde con Michael Fassbender y Tom Hardy a la cabeza respectivamente, ya iba siendo hora de que Arad nos contara cómo va en su misión.
La actualización de los estados de las películas de Uncharted, Metal Gear Solid y Mass Effect que ha ofrecido Arad al equipo de Kotaku, tras el salto.
Como era de esperar teniendo en cuenta los movimientos previos, el proyecto que más posibilidades tiene de adelantarse al resto es el de Uncharted. Y es que el año pasado David O. Russell (Tres Reyes, El Luchador) estuvo a punto de dirigir a Mark Wahlberg y Robert DeNiro en la adaptación de la primera entrega de la saga de Naughty Dog hasta que, por problemas de agenda, el realizador decidió abandonar el proyecto precipitando su caída. Ahora Arad nos cuenta que han reescrito el guión y que dentro de poco habrá movimientos. "Creo que será una película muy exitosa. Es un juego de padre e hijo y está el mundo de los ladrones de tumbas. Hay muchas cosas interesantes ahí. En este punto el guión tiene mucha fuerza y creo que será la primera en salir", ha afirmado el productor, cuya idea parece ser aprovechar la inspiración de La Última Cruzada que rezuma toda la saga, entre otros referentes.
Para terminar, los que sí que tendrán que esperar son los fans de Mass Effect ya que Arad estima en 5 o 6 años el tiempo necesario para desarrollar un proyecto tan ambicioso. Éso nos lleva a suponer que la idea es hacer bien las cosas e intentar trasladar la complejidad y matices de una firma que no tiene nada que envidiarle a Star Wars.
Vamos, que Arad trabaja despacio pero seguro. Y mejor que así sea ya que el hombre responsable de cargarse estas tres adaptaciones seguramente necesitaría seguridad privada de por vida.
/Vía Collider.