El salto a las Americas

Publicado el 06 abril 2013 por Agramar @Eldescansodeles
La Entrada Invitada que os traigo es de un blog llamado Drago Ille Magnus y nos habla de los pros y los contras de que Aquelarre,el que posiblemente sea el mejor juego de rol nacional sacado hasta la fecha,por ambientación y por sistema de juego(Entre otras cosas) y creado por Ricard Ibañez,diese un hipotético salto al mercado anglosajón y para ser exactos al norteamericano.La entrada esta muy bien y cuenta los pros y los contras de que tomarse esa decisión,al tiempo que incluye abundante material accesorio en forma de citas,PDFs,..para que el lector se haga una idea en global del asunto,al margen de la opinión personal del autor.Y ademas es una entrada no muy larga.
Tanto la entrada como el blog muy recomendables,por cierto.
El caso es que hay algo sobre lo que incide brevemente que me gustaría ampliar y el tema de la idiosincrasia norteamericana como uno de los posibles frenos a que algún día ese juego fuera traducido al ingles(Si, podría venderse en otros mercados anglosajones,sin duda,pero aquí se centran en EEUU y yo haré lo mismo).Yo he estado nunca en EEUU(Pero puede que a no mucho tardar haga una visita ya que desde aquí es fácil y barato dar el salto) pero me relacionado mucho con norteamericanos("Yankis"),de forma física y a través de la red, como para hacerme una idea aproximada de como son de carácter y de forma de pensar.Lo que yo saco en claro es que son de una mentalidad un tanto ingenua, básicamente. No lo digo en sentido peyorativo ni mucho menos,pero lo que intento decir es que tienen unas ideas harto peculiares sobre ciertas cosas,como el tema de la magia,el demonio,la edad media y cosas así  Y sobre todo la historia antigua y medieval de el viejo continente.
No son pocos los que tienen unas ideas pre-concebidas,muy arquetipicas. sobre ciertos temas y las siguen a rajatabla.Por eso,cuando llegan a conocer la cultura de Europa de verdad el shock suele ser muy grande.
Eso y experiencias personales con algunos norteamericanos,me hace pensar que un lanzamiento alli de un juego como este es algo peliagudo.Como,por ejemplo una conversación con unas chicas de Austin a las que intente explicarles que la figura del Demonio,como lo conocemos con sus cuernos,su rabo y tal,no era mas que un producto de "paleo-marketing" cristiano para ganar adeptos socavando a los de los dioses paganos históricamente demostrado y que casi acaba conmigo ahogado en una pila bautismal...o lo que a veces me cuenta Kit de foros como los de Once Upon a Time o True Blood que ella visita para hacer unos trabajos en la universidad.Si a eso le sumamos que EEUU es un país formado por 50 países(Mas 14 países dentro de su área de dependencia) en el sentido mas amplio de la palabra(Cada uno con sus costumbres,su forma de verlas cosas,tradiciones,etc...),que es un pandemonio de religiones,cultos y sectas entremezclados y disputándose el poder terrenal y los fieles...como podéis creer que podía sentar que se empezara a vender un juego así?No creo que sea tanto un tema económico o de mercado realmente.Traducirlo al ingles no seria un especial problema salvo para ciertas terminologías concretas y con el tema de las ediciones digitales se puede llegar a cualquier lado y abrir caminos.Yo creo,que la editorial que tiene ahora este juego(NoSoloRol,NSR) tiene el problema del propio país en si.No es lo mismo hablarle a un "yanki" de los dioses vikingos(Muchos islandeses aquí son de origen norteamericano porque sus padres eran militares de la antigua base que había aquí desde la Segunda Guerra Mundial y cosas de aquí las han llevado allí) o de elfos...que hablarles del Demonio,los Aquelarres, brujería medieval,...que mucha gente cree a pies puntillas por el motivo que sea.
Verse en movidas con loobies que mezclan política,religión dolares que se lanzan a plantar demandas judiciales porque la queja o denuncia de alguna persona no es plato del gusto de nadie,y menos creo yo de una editorial pequeña que puede ver como un mercado tan apetecible como ese se convierte verdaderamente en el infierno para ellos.
Vamos,que la cosa no es fácil porque influyen muchos mas factores que el dinero,la previsión de beneficios,el mercado,la distribución,...el problema es lo que conforma ese mercado allí.Las personas y de donde son.