Por desgracia el vídeo es prácticamente un 'correcalles', ya que tan solo aparece un coche conduciendo a través de algunos tramos de circuitos, nada de carreras contra otros vehículos, y menos aún con otros jugadores 'humanos'. Una lástima. Todo esto nos hace pensar que el desarrollo del juego está aún muy verde, y si bien los gráficos probablemente están terminados, o casi, la jugabilidad y la mecánica parece que están dando más quebraderos de cabeza a los implicados en el proyecto. De hecho siempre fue una de las principales preocupaciones de Antonis, el creador original de la campaña: "que el juego sea divertido y posea unas físicas realistas a la par que herencia de los arcade". Algunos detalles como el humo de las ruedas del coche, o la música han sido ya criticados, aunque no dejan de ser aspectos secundarios que deberían quedar por detrás de todo lo que queda por hacer.
The 90's Arcade Racer debería haber aparecido a finales de 2013, pero se retrasó a 2014 y de ahí hasta 2015. Lo que más está molestando a la comunidad de jugones que apoyaron con su dinero la campaña de crowdfunding en Kickstarter es precisamente la falta de feedback y comunicación de los autores con estos mecenas, aunque Nicalis no se caracteriza precisamente por una buena comunicación (solo hay que recordar las idas y venidas con la versión para Wiiware de La Mulana). Esperemos que esto no sea óbice para que el juego llegue a buen término, y los amantes de la velocidad puedan, por fin, disfrutar de este juego multiplataforma (Wii U la única consola) más pronto que tarde.
Más info en la página en Kickstarter del juego