Yo he jugado estos libro-juegos varias veces y he tenido la serie completa,pero por causas inexplicables solo conservo uno de los cuatro,el ultimo.No se que fue de los otros 3 y ni mi hermano ni yo sabemos que fue de ellos.Fueron desapareciendo gradualmente y cuando llegaron a mi,solo quedaba uno,que por cierto conservo como oro en paño en casa de mis padres y tengo sobre la cabecera de la cama que tengo allí al lado del despertador. Así que tuve que ir pillandolos por bibliotecas o pedir los prestados.Queda el consuelo de que hace ya tiempo conseguí copias digitales y os puedo a volver a jugar cuando lo desee.
Mapa donde se desarrollan los libro-juegos(Pinchar para ver mas grande)
Estos libro-juegos eran como los de FF pero incluían un montón de novedades en su mecánica Una era que eran un serie continua,como los de Lobo Solitario y a veces objetos que encontrabas en otros libros o gente que conocías o lugares que visitabas podían usarse o influir en posteriores aventuras.Eso sobre todo pasaba en el tercer libro,Las siete serpientes,pues si alguna de ellas escapaba y avisaba a su amo,en el cuarto libro te podías ver en apuros muy serios.Otra era que no era necesario tener dados para jugar,ya que el libro tenia entre las paginas dados dibujados marcando diferentes tiradas.Solo había que abrir una pagina al azar y usar la tirada que saliera(Aunque usar dados reales siempre era lo mejor de todo).Luego,que el libro-juego tenia dos modos de juego,uno básico(Como Guerrero) donde eras mas fuerte pero dependías de tu espada y tu fuerza y otro avanzado(Como Brujo),donde eras físicamente mas débil,pero podías recurrir a poderoso encantamiento.Claro que,como dice cierto personaje e serie de televisión que le gusta mucho a Kit,toda magia tiene un precio.Todos los hechizos se cobran un precio en puntos de resistencia.Ademas,para lanzarse pueden necesitar ciertos componentes.Y para continuar hay que memorizar hasta 48 códigos de tres letras,para saber cuales lanzar en el momento adecuado cuando te ofrecen esa opción en una pagina.Algunos son fáciles como BOL(Bola de Fuego),pero otros no son tan obvios y requieren cierto esfuerzo de memoria.El mas poderoso de todos es FAN,pero no sabes como funciona y has de descubrirlo a lo largo de uno de los cuatro libros.
Y por ultimo,esta Libra.Libra es la diosa de la Ley y tu protectora personal.Una vez por aventura puedes pedir su ayuda,que se manifiesta de una de las siguientes formas:Puede restaurar las estadísticas de Destreza, Resistencia y Suerte a su máximo, o retirar todas las maldiciones y enfermedades o según que momentos invocar a Libra para escapar.
Todas las ilustraciones de los libros,desde las portadas a las ilustraciones interiores(Que pueden ser desde a pagina completa o pequeñas filigranas como la de arriba) son obra de John Blanche. Estos libros fueron los primeros que me acercaron su arte y su obra,en especial el cuarto.
Los libros que la componen son Las colinas de Shamutanti,Kharé:Ciudad de las Mil Trampas,Las siete serpientes y La corona de los reyes.
Me he enterado,hace poco,que estos libros fueron también la base de una campaña de D&D,pero no tengo mas datos sobre ello,por lo que estoy ávido de cualquier información al respecto.Igual,por ironías del destino,ya lo tengo en alguna memoria extraible y aun no lo he revisado,pero cualquier información al respecto es siempre bienvenida.
Yo os aconsejo probarlos,pues son una pasada y dado que son solo cuatro en serie continua puede que no impongan tanto respeto como otras series mas largas.No son difíciles de conseguir por la red.