De momento nos tenemos que conformar con esta pantalla de inicio :)
Juan ya trabaja sobre un esbozo de historia: "La historia que estoy esbozando sitúa al personaje jugador en un futuro indeterminado como empleado de 'Space Pest Control', una empresa de dudosa reputación que se dedica a eliminar infestaciones de 'bichos' de distinto tipo que... hay que eliminar. Empieza simple, luego tengo detalles un poco en el aire que mejor me guardo por si cambio de idea :)". Todo el juego se encuentra en una fase de desarrollo muy temprana, haciendo pruebas con diferentes herramientas y adaptándose al modelo de programación para la máquina, por lo que el juego puede sufrir cambios a lo largo de su ciclo de vida.
Hablando de herramientas, Juan ha comenzado el proyecto utilizando una mezcla de ensamblador para el Z80 y lenguaje C utilizando el Z88DK como compilador, pero las limitaciones de dicho compilador en el soporte para CPC le ha hecho portar el trabajo al compilador SDCC. La idea era presentar el nuevo juego al concurso #CPCRetroDev (del que somos jurado), pero llegar a tiempo o no está en el aire. En cualquier caso, desde aquí animamos a Juan a seguir con su proyecto aunque no llegue a tiempo para el concurso :)
Visita la web de Juan J. Martínez para estar al día de sus proyectos