En la PS4 veremos cosas que eran imposibles de hacer y tener

Publicado el 22 marzo 2013 por Flopy75 @YoEntretenido

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David Cage creador de Heavy Rain habló muy claramente sobre la nueva PS4.

Según David: “La nueva PS4 es mucho más fácil para programar, es increíblemente poderosa, nos entusiasma la nueva PS4. Hemos trabajado durante bastante tiempo con ella, gracias a la buena relación que hemos tenido siempre con Sony, y nos encanta su nueva consola”. Aseguró David

Respecto a los juegos en la nueva consola, Cage dijo: “Veremos algo más que sólo gráficos más realistas”, y destaca que “veremos cosas que eran imposibles de tener y hacer y cosas que nunca antes pensamos que eran posibles de tener en un videojuego. Seguro que va a haber muchas sorpresas”, concluye Cage.

David Cage es la cabeza de la compañía Quantic Dream, fundada en 1997, dedicada a los videojuegos y a la captura de movimiento. Es el fundador, co-CEO (con Guillaume de Fondaumière, que también es el productor ejecutivo y director financiero de Quantic Dream desde 2003) director, diseñador de juegos, y el guionista.

Como músico profesional, creó la empresa Tótem Interactive en 1993, que trabajó en producciones de música y sonido. Él trabajó como músico de varios programas de televisión, el cine y proyectos de videojuegos, que participan con el trabajo de la banda sonora original .

Sus primeras obras (bajo el nombre De Gruttola) incluyen la música en los videojuegos, como el Cheese Cat-astrophe protagonizada por Speedy Gonzales (1995), Timecop (1995), y Hardline (1997).

Como creador de videojuegos, ha diseñado Omikron: The Nomad Soul en 1999 y Fahrenheit en 2005, a estos dos videojuegos, se unió, en marzo de 2010 Heavy Rain.

Os dejamos con el trailer de uno de sus títulos “Heavy Rain”