En Engauge manejaremos a un robot llamado Mainbot cuyo objetivo es irrumpir en una prisión de alta seguridad y vengar a los amigos que perdió por el malo, malote, de turno. Para ello podrá utilizar cuatro acciones básicas: correr, pegar un puñetazo, disparar y un movimiento especial. Hasta aquí nada fuera de lo común, pero por lo visto Toastie Republic intenta que la combinación de estos movimientos en una especie de combos según la situación, provocará consecuencias inesperadas en la pantalla, en muchas ocasiones realmente caóticas. La cosa es que no sólo nuestro protagonista podrá generar este caos, sino que los enemigos también podrán hacerlo, e incluso nos servirán para recoger pistas de como actuar en este o aquel momento.
Aún queda mucho por perfilar, y sus creadores no esperan que el juego esté listo para antes de febrero de 2015. Está previsto que aparezca en ordenadores Windows, Mac y Linux, aunque tampoco descartan algún lanzamiento posterior en consolas, ahora que lo indie está más de moda que nunca en estas plataformas. De momento nosotros seguiremos de cerca el proyecto de Toastie, esperando encontrarnos con una mezcla interesante y notable de las plataformas y la acción más clásicas con una nueva vuelta de tuerca.
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