Fantasy Gamer Magazine fue una revista que surgió de la mítica Space Gamer Magazine, hacia el año 1983, de manos de Steve Jackson Games. La idea era, básicamente, sacar una publicación como la Space Gamer pero mas centrada en juegos de fantasia de todo tipo, con algo de terror y horror (Como La Llamada de Cthulhu) como complemento entre sus contenidos generales y bimestral. Las paginas eran en blanco y negro con portadas a color y en sus interiores había de todo un poco, desde mini-juegos completos, artículos, reseñas, etc.
El primer numero salio en agosto de 1983,y en un principio tuvo un acogida aceptable entre el publico, pero este decae muy rápido y la revista solo saca cinco números más, siendo el ultimo en junio de 1984 (No llega a hacer el año por un solo numero, lo cual viene a indicar que su aceptación y por lo tanto sus ventas, fueron muy pobres).
Aun así, se le hizo un hueco en la Space Gamer a los contenidos que trataba a partir del número 71 de la Space Gamer (1984).
Un poco mas adelante, Space Gamer Magazine fue vendida por Steve Jackson Games a DTI (Diverse Talents, Incorporated), que continuo la numeración original de la revista, pero fusionaron la Space Gamer con la Fantasy Gamer, sacando desde el numero 77 (1987), la revista Space Gamer/Fantasy Gamer Magazine, que así aguantaría hasta el numero 83. Luego, se harían con la revista otras empresa, y empezaría el baile de titulos y números según pasaba de una editorial a otra. Por ejemplo,3W (World Wide Wargames) se hizo con la revista tras el número 83 y cambio tanto la numeración como el titulo volviendo a ser Space Gamer, mientras que unos años mas tarde FCS (Future Combat Simulations) se hizo con la revista y volvió a cambiar el nombre a Space Gamer/Fantasy Gamer Magazine desde el número 88. Por eso a veces es un poco lioso seguir el rastro de esta publicación.
Para mas comodidad, cuando hablamos de la "Fantasy Gamer Magazine", nos referimos a los 6 números originales de la revista independiente que se creo en Steve Jackson Games.
Conseguir esos números en fisico es complicado y caro, pero escaneados es muy fácil. Páginas como Scribd o los tienen, pese a que son revistas con mas de 30 años de antigüedad. Yo las he reunido en una carpeta comprimida y os las dejo aquí, a modo de regalo de navidad. Si os gustan los juego de rol viejos o los libro-juegos antiguos o simplemente las revistas de juegos de los 80, creo que esto os va a encantar.