Diario: El juego lo compré y comencé el 14 de agosto de 2012, en una tiendecilla de segunda mano de Shinjuku por 2600Yens (unos 26€). Desde que jugué a los dos "Fire Emblem" de Nintendo Ds años atrás quedé viciadisimo con este tipo de juegos. Uno de los puntos que mas me gustán del juego es la posibilidad de que cuando se te muere un personaje SE MUERE de verdad. No reaparece por arte de magia en la siguiente batalla, ni se le puede usar una "cola de fenix" comprada por 500G. En este juego tienes que ir con pies de plomo porque cuando uno de tus guerreros muere, no le volverás a ver.. y Eso hace que el juego sea divertidisimo porque realmente te motiva a currarte las batallas, de pensar cada movimiento durante 5 minutos, para evitar que nadie se te muera.. Por supuesto es inevitable que vayan muriendo de vez en cuando y es cuando algo dentro de mi también moría, sobre todo con personajes que ya llevas bastantes horas y los tienes con buen nivel. pero así es la vida ¿no?. El juego no me decepcionó en ningún punto. Era exactamente igual que los anteriores pero con gráficos increíblemente bonitos, una historia interesante (aunque tan típica como todos los demás FE) con sorpresas e inesperadas revelaciones.Disfruté del juego exactamente 61 horas y 21 minutos, durante mas de mes y medio hasta el 27 de septiembre de 2012 que decidí dejarlo, pero no para siempre, puesto que no lo terminé del todo. El juego tiene 3 puestos en el ranking de honor de mi 3Ds, 1º Puesto en mayor duración, de momento es el único juego al que he jugado mas de 61 horas. 2º puesto en veces que he jugado (144 veces!) solo superado por el streetpass que ya lleva 443... será difícil superar eso xD. Y 3º puesto en tiempo seguido jugado de media, por cada vez una media de 25 minutos! Aquí está la prueba de mi logro:
Duración: Prácticamente INFINITA! Aunque lo jugué 61 horas no llegué ni a la mitad de lo que podria haber jugado. El juego contiene una opción para tener batallas con personajes retro de los antiguos Fire Emblem, y si ganas te puedes quedar con ese personaje.Yo ganaría unas 15 batallas pero habia lo menos 100! Sin contar que este juego contiene una novedad que consiste en relaciones de los personajes, a medida que luchan juntos, o se curan entre ellos y demás van subiendo un nivel (hasta A o S), si dos personajes del sexo opuesto llegan a S se pueden casar y de esa relación saldrá un hijo que podremos también controlar no sin antes ganarlo en una batalla mas. Me hubieran faltado al menos 40 horas de juego mas para conseguir todas estas cosas... Y aún así solo tendría el juego pasado en "Normal". Los niveles "Difícil" y "Muy difícil darían otras 100 horas de juego por lo menos. Algún día tengo pensado retomarlo y seguro que me da otras 60 horas de diversión hasta que me vuelva a cansar... Y todo esto sin hablar del modo online streetpass...
Japón: Aquí comentaré las diferencias entre jugar al juego en España o en Japón. Otro de los puntos mas interesantes de este juego es el modo Streetpass, donde te creas un grupo de batalla y cuando te cruzas a alguien que tenga el juego os intercambiáis a ese grupo, apareciéndote en tu consola el grupo enemigo y a él apareciendole tu grupo. Esto hace que el juego sea realmente infinito, sobre todo jugando en Japón, donde 1 de cada 3 nipones lleva una 3Ds en el bolsillo. Cada día me cruzaba con 10 o 15 personas que me habían enviado a su grupo para luchar. Algunos con poco nivel, y otros con niveles realmente imposibles para una mente humana. Por desgracia en España el numero de gente que lleva una 3Ds es mínima Yo que vivo en Madrid, he pasado dias completos por el centro para haberme cruzado con 1 o 2 personas con suerte... Osea que este tipo de cosas se desaprovechan mucho en un país que no sea Japón.
Puntuación: Aquí iré haciendo una lista de las puntuaciones personales que le doy al juego. Si tenéis los mismos gustos que yo os vendrá bien para saber si el juego merece o no la pena. En "argumento" puntúo si tiene una buena historia, absorbente y divertida. "Diversión" lo que disfrutamos jugando al juego", "Duración" lo que da de si este juego. En "Dificultad" puntúo lo difícil que se hace el juego, si es baja significa que es demasiado fácil por lo tanto aburrido, cuanto mas alta mejor porque los juegos difíciles son mas divertidos! "Final" puntuación sobre el final del juego, algunos juegos tienen finales pesimos y otros apasionantes... "Total" la nota media definitiva del juego.Argumento: 80 / 100Diversión: 90 / 100Duración: 99 / 100Dificultad: 85 / 100Final: 80 / 100TOTAL: 86,8
MI VÍDEO:Aquí tenéis el primero de los "vídeos de 10 minutos sin cortes" que grabaré de cada juego que puntúo.