Desarrollado por el estudio norteamericano Pi Studios (Bomberman Live: Battlefest), el juego iba a aparecer en 2011 para WiiWare, Xbox Arcade y PSN, sin embargo, el terremoto y posterior tsunami que asolaron Japón en marzo de 2011, precipitaron que Hudson anunciara su cancelación definitiva a pesar del evidente estado de madurez del juego. Tras haber disfrutado con el remake del primer PC-Kid para Turbo Grafx en GameCube y PlayStation 2, Bonk: Brink iba a recuperar la esencia del original gracias a su desarrollo 2D plataformero, aunque incluía también un modo multi online y offline bastante prometedor.
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