Esta semana os traigo una nueva entrega de la "serie" Fracasos sonados, esta vez la afortunada es una maquina con sello de Apple. El invento en cuestión se llamóPippin, y llegó al mercado en 1995, es decir, un año antes del regreso triunfal de Steve Jobs, fundador de Apple despedido en 1985. Esto es importante, porque antes de ese momento,Apple estaba en una situación peliaguda, en parte debido a decisiones como sacar esta consola.
La intención deMichael Spindler, CEO de Apple en aquellos años, era no desarrollar la consola internamente, sino licenciar la tecnologíaa una tercera compañía para su explotación. CasualmenteBandai quería entrar en la industria del videojuego, por lo que eligióPippinpara ello.
Vio la luz en Japón en diciembre de 1995, y en Estados Unidos llegó el 1 de septiembre de 1996. En Europa, Apple lo anuncióoficialmentepara otoño de 1996, y la compañía Katz Media Productions, que sería la licenciataria europea en lugar de Bandai, produjo en Irlanda un indeterminado número de máquinas,el modelo KMP 2000, una auténtica rareza y además de color negro y no blanco como la de Bandai.Pippin fue una apuesta muy arriesgada, porqueel mercado estaba colmado con Super Nintendo dando los últimos coletazos, los inicios de PSX y Saturn, y la inminente llegada de Nintendo 64, y Pippin debería ofrecer mucho y bueno para hacer frente a la enorme competencia. ¿Y qué ofreció?Pues empecemos con lo bueno. Pippin contaba con un procesador PowerPC 603 de 32bits, 5 MB de memoria compartida, lector de CD 4x, compatibilidad PAL/NTSC sin necesidad de adaptadores, sonido con calidad CD, puerto PCI, salida de vídeo S-Video, RCA y VGA, salida para auriculares con control de volumen individual… Es decir,punto por punto en la mayoría de casos como mínimo iguala lo ofrecido técnicamente por PSX o Saturn, y en algún caso lo supera ampliamente.
Características técnicas de Pippin:Procesador PowerPC 603 a 66 Mhz (como referencia, el procesador de Sega Saturn funcionaba a 28.6MHz, el de Playstation a 33 Mhz y el De Nintendo 64 a 93.75 Mhz) sin embargo hay que aclarar que el rendimiento de un procesador PowerPC era muy superior al de la competencia, al margen del número de Mhz.Tarjeta gráfica con 6 Mb de memoria compartida, que proporcionaba una resolución de 640×480 pixels, con hasta 16.7 millones de colores.Como curiosidad, era compatible con los formatos NTSC y PAL sin necesidad deadaptadores.Sonido estéreo de 16 bit a 44 kHz (calidad de CD).Unidad de CD-ROM de 4XSistema operativo basado enMacOS, que incluíaQuicktime2.0 yQuickDraw.
Y ahora unos videos del aparato en cuestion....