Fumito Ueda, director, diseñador y jefe de Team ICO, se disculpa por el retraso que está sufriendo The Last Guardian, el gran proyecto ambicioso presentado cinco años atrás y del que prácticamente no sabemos casi nada.
“Pido perdón por el gran retraso, motivado por varias razones, que ha hecho esperar a los jugadores durante tanto tiempo”, ha comentado recientemente en una entrevista con la revista EDGE, sin aclarar mucho más.
También ha respondido por la situación de Team ICO diciendo que “mantener la motivación es producir algo grande. Un hobby o el alcohol te pueden refrescar temporalmente, pero no motivan tu creatividad. Quiero dar forma rápidamente a algo creativo y aumentar el ritmo de producción”.
“En el caso de The Last Guardian, mi visión creativa estaba casi terminada hace tiempo, pero los detalles de cuándo, dónde y cómo se completaría estaban fuera de mi control”, añade en relación a los problemas que ha tenido el equipo a la hora de dar vida a esta ambiciosa aventura.
Ueda ha recalcado que su decisión de abandonar Sony y trabajar como freelance se debe a una crisis personal que considera difícil de explicar, pero garantiza que su forma de trabajar y su mentalidad no han cambiado tanto como se piensa.
Fuente: 3djuegos.