Fun & Serious Game Festival, vuelve a Bilbao este diciembre

Publicado el 07 mayo 2019 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Ya conocemos la fecha, lugar y los primeros detalles que podremos encontrar en la decimoprimera edición del Fun & Serious Game Festival que tendrá lugar a finales de año.

El Bilbao Exhibition Centre de Barakaldo se transformará una vez más durante el próximo mes de diciembre en la capital de los videojuegos acogiendo una nueva edición del Fun & Serious Game Festival. La XI tendrá lugar del 6 al 9 de diciembre, días en los cuales volverá a elevarse como cita internacional clave para el sector del entretenimiento electrónico.

Los responsables del evento han desvelado hoy los primeros datos acerca del mismo, confirmando a Suecia como la nación invitada para este año. Este país ha visto cómo nacían y crecían algunos de los estudios y proyectos más relevantes de la industria, como DICE (Battlefield, Star Wars Battlefront), Avalanche Studios (Just Cause, Rage 2, Mad Max), Machine Games (Wolfenstein) o videojuegos como Minecraft o Candy Crush entre muchos otros.

Al igual que durante las pasadas ediciones del Fun & Serious Game Festival, su decimoprimera edición contará con encuentros protagonizados por desarrolladores, diseñadores, inversores y aficionados, así como con demos y exposiciones que darán visibilidad a los talentos independientes nacionales y europeos.

Fun & Serious Game Festival es, hoy por hoy, una cita internacional clave para el sector que subraya la relevancia estratégica, económica y creativa de una industria que genera beneficios, en nuestro país, de 1359 millones, genera más de 8000 empleos directos (a los que se suma, por cada puesto de trabajo en el sector, 2,6 en sectores relacionados) y tiene un retorno de inversión medio de 3 euros por cada euro invertido, según cálculos de AEVI en su último anuario hecho público el pasado verano. Un sector que duplica ampliamente los beneficios del cine y multiplica por siete los de la música grabada en España, un país que albergaba en 2017 a 450 estudios de desarrollo de videojuego.