No es el primer trabajo de conversión que acomente David, así que esperamos tener buenas noticias muy pronto, dadas las complicaciones inherentes que poseen este tipo de conversiones, no en vano el original está programado en Game Maker pensando en una plataforma como el PC sin limitaciones técnicas comparadas a las de una consola como Megadrive. Sea como fuere desde RetroManiac siempre aplaudiremos a rabiar este tipo de iniciativas y esperamos que la conversión llegue a buen puerto, demostrando, una vez más, que la escena homebrew está más viva que nunca.
Un juego que se adapta como un guante a una conversión 'consolera'
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