Es decir,todo lo contrario a lo que alguna persona puede llegar a pensar.
Por ejemplo,para mi gusto Kara-Tur y Al-Qadim reúnen esas características para ser entornos de campaña propios y puros sin tener que estar incluidos en Reinos Olvidados,como Pelinore no debería estar metido en el cajón desastre que es Mystara.No negare eso si que para que no se desparramase demasiado el tema,TSR decidiera juntar en un solo "mundo" varios conceptos.Pero es que entre los Drow(Que al final se lo han comido entero acabando con lo demas),Kara-Tur,Al-Qadim,Moonshaes,Maztica,etc Reinos Olvidados parece mas que variado,un lugar tanto masificado o dificil de abarcar.
Kara-Tur,hasta donde yo se,no tuvo vídeojuegos ambientados en su entorno,pero Al-Qadim si.Un juego que es de los pocos de AD&D que no he conocido realmente a través de mi hermano y que lo empece a experimentar yo.Ceo que incluso paso al revés.Hablo de Al-Qadim:The Genie's Curse.
Pero al volver de tus aventuras como corsario,ocurre el desastre:La nave en la que viajaban el patriarca de los Wassab y tu prometida es atacada por un genio.Este acto es atribuido a vuestra familia,en base a unas poco solidas acusaciones.La tensión sube aun mas al saberse que tras el ataque ha desaparecido tu prometida.Has de investigar que pasado para saber quien esta detrás de ese ataque,al tiempo que rescatas a tu prometida y evitas que tu familia sea atacada y exterminada.
Y eso se ve fácil en packs como el Golden Box o el AD&D Masterpiece Collection,packs que fue sacando SSI para adquirir series de juegos a precios especiales
La comparación con el Zelda no es casual.Las mecánicas con muy parecidas,los puzzles a resolver son bastante similares,...de hecho cuando lo ves parece un cóctel entre Zelda y los primeros Prince of Persia aliñado con cosas típicas de AD&D(Por ejemplo,muchas de las criaturas).De hecho,tiene hasta la opción de usar teclado y ratón o joystick,algo que no se suele dar en todos los juegos de AD&D de SSI.
Sus controles son sencillos,intuitivos y muy fáciles de aprender,por lo que cogerle el truco es rapido
Aun así,para la época,el juego sobresalía en temas como gráficos,jugabilidad o sonidos.Y su punto fuerte era sobre todo la ambientación exótica en el que transcurre,esa mezcla de los cuentos de las Mil y Una Noches con AD&D,lo que vino a ofrecer a la gente lo mejor de ambas cosas.Igual fue hasta premeditado,en el sentido de que si no mirabas la caratula o la intro,no sabias que estabas jugando a AD&D,si no a algo basado en la fantasía y los cuentos árabes.
Pero aun así,para mi gusto este juego sin ser malo no es de mi agrado y es precisamente porque noto en cierta diluido todo lo que me gusta de AD&D y de Al-Qadim.En harás de ser "originales" los creadores del juego quitaron cosas para al final dejarlo demasiado parecido a otros juegos con lo que querían marcar diferencias.
No es malo,pero eso no es garantía de que te acabe gustando.Lo juegas,esta bien,le reconoces las cosas buenas como debe de ser pero al menos yo no es de esos juegos que volvería a jugar una y otra vez,como si me pasa con otros títulos basados en AD&D.Y mira que Al-Qadim me gusta.
Conseguir este abandonware es muy fácil.Como fue un juego de éxito y bien valorado en general ha tenido una buena prole de fans que lo han extendido y rescatado para hacerlo llegar a nuestros días,lo que hace con un par de clicks uno lo pueda conseguir y volver a jugar.Algunas paginas donde poder descargarlo hasta con el manual de instrucciones que os recomiendo son:
My Abandonware
Abandonia(Donde si no!D)
Abandonware Dos
Free game Empire
Al ser un vídeojuego de entorno Ms-Dos vais a tener que usar un emulador como el Dos-Box o similar,que es muy facil de conseguir y que son freewares.