Horizon Zero Dawn es una de las grandes apuestas de Guerrilla Games y sobre todo de Sony para los inicios del próximo 2017. El título de acción desarrollado por los creadores de Killzone llegará a principios del año próximo y lo hará como uno de los abanderados de la llegada de PlayStation 4 Pro al mundo de los videojuegos.
Por ello el director técnico del estudio ha hablado sobre las virtudes del juego en la consola “Pro” de Sony. Según el propio directivo el título se plasmará de manera mas fiel su visión del universo que quieren mostrar.
No obstante, el propio Van Der Leeuw ha confirmado de nuevo que el juego se verá increíblemente bien tanto en PlayStation 4 como en la versión Pro de la consola, aunque lucirá mejor en esta última si utilizamos televisores 4K compatibles con HDR.
Todo esto es gracias al realce de los detalles de los entornos naturales contribuyendo a una mejor experiencia. Sobre como funcionará el juego en ambas versiones se ha detallado lo siguiente al respecto hablando de una técnica que han llamado Super Sampling que muestra un acabado en pantalla increíble:
Consiste en el renderizado interno a mayor resolución, muy próxima a los 4K, antes de reducir la imagen a la resolución final de 1080p. Ya que nuestros cálculos internos se han hecho con una resolución final de 1080p, podemos conservar mas detalles antes de la reducción 1080p lo que nos facilita unos bordes mas suaves (prácticamente no existen los bordes dentados) e imágenes mucho mas estables.
Estamos usando un renderizado a 2160p por checkerboard, una técnica especial que queda de maravilla en una televisión 4K. Nos permite observar la multitud de detalles sutiles como puntadas del traje de Aloy o incluso hoyas y ramas individuales que se mecen por la acción del viento.