Josh Holmes, de 343 Industries y productor ejecutivo de Halo 5: Guardians, ha anunciado que el juego contará con servidores dedicados para todas las partidas multijugador.
De acuerdo con una publicación realizada por Josh Holmes, productor ejecutivo de Halo 5: Guardians, en los foros de una web especializada en eSports, el juego contará con servidores dedicados para todas las partidas multijugador. De esta forma, se quiere eliminar la posibilidad de que un jugador haga de host y que otros usuarios se conecten a su consola.
Holmes confirmó que todas las partidas multijugador, tanto las que vayan para matchmaking como las personalizadas, usarán servidores dedicados y no conexiones entre jugadores. 343 Industries ha tomado esta medida para eliminar los problemas en las partidas multijugador, pues los servidores dedicados evitan que las partidas utilicen la mayoría de los recursos de la red de los jugadores, en especial el ancho de banda de subida en la conexión de Internet. Con esta medida esperan mejorara la calidad de conexión en las partidas multijugador.