El estudio desarrollador Ninja Theory ha anunciado hoy a través del Blog oficial de PlayStation que Hellblade: Senua’s Sacrifice ya ha entrado en fase Alfa. Esto significa que su prometedora propuesta ya tiene listas partes fundamentales tales como las animaciones, mecánicas o diálogos, y que sí: es jugable de principio a fin, aunque aún se encuentra lejos de salir a la venta o de ofrecernos una fecha específica acerca de cuándo llegará a las tiendas más allá de “este mismo año”.
Acompañando a esta noticia, el estudio reconocido por ser el padre de Heavenly Sword -entre otros títulos de renombre- también ha publicado el diario de desarrollo que copa esta noticia. El vídeo nos muestra algo más acerca del trabajo que estos profesionales mientras introducían la locura y mitos en su proyecto.
Dominic Matthews, miembro del estudio, ha dedicado algo de su tiempo a comentar el logro que implica haber iniciado la fase Alfa de Hellblade: Senua’s Sacrifice. Gracias a ello podemos leer en el ya citado blog de PlayStation afirmaciones como:
Todas las mecánicas del juego están incluidas y ahora las estamos depurando.
Dos años duros de trabajo por parte del equipo Hellblade empiezan a dar sus frutos y estamos listos para la siguiente fase: Beta. Aquí es donde podemos concentrarnos en la experiencia del jugador: examinando el juego paso a paso, mejorándolo en el proceso, depurando su aspecto y las sensaciones que el juego provoca en el jugador. En esta fase empezaremos a añadir muchos de los pequeños detalles que marcan una gran diferencia.