Revista Comunicación

Impresiones del nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider

Publicado el 04 agosto 2015 por Williamcadiz @ParedDigital
Impresiones del nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider La Gamescom 2015 ya ha comenzado y lo ha hecho trayendo como primer plato fuerte un extenso gameplay de Rise of the Tomb Raider en el que Lara Croft demuestra sus nuevos movimientos de supervivencia, ataque y sigilo.
A lo largo de seis minutos nos ponemos en la piel de Lara para acabar con el ejercito que se interpone entre ella y nuestro objetivo, tiempo más que suficiente para ver de qué pasta esta hecha la arqueóloga en Rise of the Tomb Raider.
Lo primero que puede ver es uno de los nuevos movimientos de Lara: el buceo, que no solamente consistirá en desplazarse bajo el agua sino en que también podremos acabar con los enemigos y hundirlos para que no detecten el cadáver.

Ya en la superficie y en plena noche con una tormenta sobre nuestras cabezas, la jugabilidad es muy parecida a la de Tomb Raider pero con algunas novedades: los movimientos de escalada son muy fluidos y podemos acabar con los enemigos desde los árboles.
El armamento también ha mejorado pudiéndose acabar con dos enemigos a la vez con el arco marcándolos uno a uno. Además hay flechas que permiten envenenar una zona determinada con gas venenoso.
Impresiones del nuevo gameplay de Rise of the Tomb Raider
El sigilo también es fundamental a la hora de estar en situaciones con un alto número de enemigos alrededor. Por suerte, acciones como lanzar objetos a un lado para que algunos rivales vayan investigar servirán para planificar una estrategia y poner las cosas a nuestro favor.
Como puede verse en el vídeo Lara Croft apunta a regresar por la puerta grande con Rise of the Tomb Raider pero hasta finales de 2016 los jugadores de PlayStation 4 no podrán disfrutar de esta aventura.

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