Inafune y sus fans le mandan un recado a Capcom

Publicado el 03 octubre 2013 por 99redpotions @99RedPotions
Es posible que el caso Megaman sea el mas injusto de la historia de los videojuegos. De héroe icónico de Capcom a personaje prescindible y vilipendiado por los "genios" que mandan en la compañía japonesa. Megaman es hijo de uno de los mejores creadores de magia digital que ha dado el país del sol naciente, Keiji Inafune, que gracias a los genios que controlan Capcom se vio fuera de la compañía y creando su propio estudio "Comcept". Según Capcom Megaman estaba pasado de moda, según Capcom los fans de Megaman eran cuatro gatos que no consumían, según Capcom su propia historia no  tenía ningún valor... se equivocaban.

Mas de cuatro millones de dólares ¡mas de cuatro millones! Es lo que ha conseguido recaudar, entre paypal y kickstarter, Inafune para dar vida a Mighty No.9, el hermano espiritual del bueno de Rockman. Si tenemos en cuanta que el objetivo inicial eran 900.000$ me parece alucinante que el maestro japones y sus compañeros de estudio consiguieran mas de cuatro veces el objetivo inicial de financiación. Resulta que los plataformas de acción 2D siguen teniendo tirón, resulta que cuando detrás de un proyecto hay un gran hombre que ama su trabajo la gente lo valora, resulta que los que estaban equivocados eran los jefes de Capcom. Tras las protestas por las cancelaciones de Megaman Legends 3 y Megaman Universe había algo mas que la típica pataleta tuitera, había verdaderos fans decepcionados por el abandono de uno de los personajes que mas horas de diversión nos ha dado a través de los circuitos de nuestras consolas.

Gracias a este masivo apoyo tendremos, si se cumplen las previsiones, el "Megaman" mas completo posible y que, además, estará presente en todas las plataformas, desde 3DS a PS4. Lo que empezó siendo un modesto intento de recuperar el espíritu de Megaman se ha convertido en un proyecto muy ambicioso cuyo impacto seguramente supere al que ha conseguido con su kickstarter. Mighty No.9 se ha convertido por derecho propio en uno de los títulos mas esperados por una legión de jugadores ansiosos de volver a disfrutar como con Megaman 2 o Megaman X, mientras Capcom a su rollo. Por que en la mano de Capcom hubiera estado que este juego se llamase Megaman y saliera bajo su sello, un sello que suele significar calidad en la mayoría de los casos a pesar de la infumable política de DLCs que ha llevado durante estos últimos años. Capcom podría haber dignificado al que fue su imagen durante décadas, pero en vez de eso lo apartó de su padre y lo encerró en un trastero.
No espero que Mighty No.9 sea un gran juego, SE que lo será. Espero que el juego tenga la acogida que se merece, al estar en todas las plataformas de descarga digital  es muy probable que la tenga. Espero que desde la fría sala de reuniones de la cúpula directiva de Capcom alguien diga ¿por que este tío ya no está con nosotros? e intenten recuperar un poco de lo que les hizo grandes. Creo que siempre compraré juegos de Capcom por que, como ya he dicho, quitando algunas excepciones sus juegos suelen ser muy buenos y, además, son dueños de Street Fighter entre otras grandes IPs, pero creo que deben aprender de que hay que dejar lugar a los juegos de autor y a la fantasía. Si Ubi, la compañía del infierno, se permite dar fondos y medios a Michael Ancel para juegos como Rayman o Beyond Good & Evil, que son buenísimos pero son un fracaso comercial, ¿como es posible que Capcom no ser permita dar amor a los fans de Megaman? En fin, no lo entenderé nunca.
En cualquier caso el mensaje ha sido lanzado: Capcom, queremos a Megaman, queremos a Inafune.
@FastETC