Una de las novedades que aporta este juego,ademas de la ambientación y el trasfondo es el hecho de que es un juego de tablero sin dados ni elementos similares para dar aleatoriedad.Todo eso transcurre por unos canales diferentes.
El juego lo ha creado Fernando,pero no lo hace el solo.Por un lado tenemos a la editorial Saco de Huesos,que también ha salido en el blog varias veces por temas de libro-juegos pero que esta vez esta involucrada en un juego de tablero.Tienen una linea propia de juegos de mesa llamada Línea Laberinto.Y por otro lado tenemos una editorial del juegos también muy conocida y española que es Vedra Games(Os acordáis de Colonial Space Wars?Si fuisteis a las Hispania Wargames del invierno pasado estoy seguro que si) con África Mir al frente en el tema artístico.
Dicen que el juego esta muy bien,que es sencillo,rápido(Entre 30 a 60 minutos de duración),de aspecto atrayente y que ha causado muy buena impresión tanto en presentaciones nacionales como internacionales.
Francamente,Fernando ya tiene experiencia sacando juegos de mesa,y que África Mir este en la parte artística es un atractivo y un respaldo(Me gusto el trabajo que hizo con Colonial Space Wars,entre otros) notable al proyecto como lo es que estén Saco de Huesos y Vedra.Sumemos que parece un juego compacto,de los que puedes jugar en practicamente cualquier lado con unos amigos un día que no sabes que hacer con las horas libres que tienes.Y el planteamiento me atrae.Al principio piensas que es algo de demonios y el infierno como el de Dante,pero esto es mas novedosos:Brujas salvando campesinos de las llamas al tiempo que de una forma u otra acaban mandando a los de sus rivales a esas mismas llamas.No es algo que se vea todos los días,no?
Os animo a que le peguéis un vistazo y juzguéis vosotros mismos,pero por mi parte la verdad es que Infernis tiene muy buena pinta.