Kynewulf Strakan
El campeón del clan Tranador, guerrero sin par y protector de los hijos de Lord Tranador. Es un enano orgulloso que se considera a sí mismo el mejor guerrero de Orzammar, cosa que nadie duda ni pone a prueba. Su honor, al igual que su orgullo, es grande y nunca atacará a un rival desarmado o que sea claramente inferior a él o, al menos, no lo matará. Considera un alto honor, y una gran prueba, recuperar el escudo de armas y la reliquia del clan Tranador, familia a la que juró lealtad hasta el día de su muerte.Gorim Dunnharg
Gorim es el consejero, espía, mensajero y amigo personal de Lord Tranador. Ha servido a la familia durante tantas décadas que hasta él se ha olvidado de cómo empezó todo. Su labor siempre ha sido conseguir información y proporcionársela a su señor. Ha sido enviado a esta misión para estudiar a los Guardias Grises y aprender de ellos pues su señor tiene planes para sus hijos, e incluso para algún enano más, y los Guardias Grises forman parte de ellos. Es el único al que Lord Tranador le ha proporcionado la llave de la casa Tranador donde, según las historias, encontrarán el blasón de plata y el martillo de obsidiana.Gorim es una persona tranquila que estudia el entorno que le rodea antes de dar un paso. No le gusta precipitarse en sus acciones y siempre sopesa la situación dos veces. En los ambientes en los que se ha movido, un paso en falso podía significar el fracaso y la muerte, y no ha llegado a ser tan viejo actuando como un principiante.
Eadrek
Eadrek es uno de los muchos enanos que nace en una casta inferior y está condenado de por vida. Decidió que, si estaba condenado, él elegiría su condena. Odia a todos los enanos de las castas superiores que consideran los Caminos de las Profundidades un lugar para cazar nugs u obtener algo de lirio ilegalmente. Ha visto a muchos enanos morir en los Caminos como para tener que preocuparse de alguno más, y precisamente eso es lo que le toca hacer pues será el guía, y protector, del grupo en su expedición al thaig Tranador.Sarel
Sarel: Nacido en la elfería de Denerim, su vida ha sido un castigo desde que su madre le trajo al mundo. Nació prisionero en una elfería; creció prisionero en la Torre; y ahora está condenado por la sangre de engendro que corre por sus venas. Aunque en el fondo se siente útil siendo Guardia Gris, no cree que haya salvación para nadie ni que algo tenga sentido.Colban
Colban era un devoto Templario que guarda un par de secretos. Decidió someterse al rito de iniciación como solución a sus problemas, pero el resultado no fue el esperado. La sangre de engendro que corre por sus venas aumentó sus debilidades, haciendo que sus secretos crecieran a medida que su cuerpo se demacra cada vez más.Espera que en Orzammar encuentre una solución para, al menos, uno de sus problemas.Quizás no cuente demasiado sobre los personajes. Esto es intencionado para que los jugadores no sepan más de lo que deben y todo se vaya descubriendo durante la partida. En el resumen de la sesión pondré más detalles sobre los personajes según vayan destapándose en los Caminos de las Profundidas. De momento, espero que esto sirva para hacerse una idea de los integrantes del grupo, las leves motivaciones de cada uno de ellos y el objetivo general del grupo, que les obligará a entenderse entre ellos si quieren salir airosos del thaig Tranador.
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