Inserta el Cartucho - Mega Man

Publicado el 05 diciembre 2012 por Kishin Rinku @Tec_Teo

Icono de la infancia de muchos, Megaman está aquí.

En esta segunda entrega de Inserta el Cartucho volveremos al año 1987, Capcom lanzaría el primero de una larga serie de videojuegos cuyo éxito le permitió ser una de las sagas mayor laureadas de antaño, con ustedes: Mega Man.

De que va esto?
Lanzado para la NES (Famicom) y de nombre original Rockman, Megaman es un robot azul equipado con un cañon, la historia de este juego comienza en el año 20XX, cuando el Dr Wily robó seis robots a su antiguo compañero de trabajo, el Dr Thomas Light, y los reprogramó para hacer el mal y apoderarse del mundo. Pero uno de los robots asistentes del Dr Light, Mega, con un gran sentido de la justicia, decidió que él mismo podría detener los malvados planes de Wily. Así, el Dr Light lo modificó para la lucha y así fue como nació... MegaMan.

Esta pantalla creo escuela en muchos chicos de la epoca

Fue tal el nivel de éxito de este juego que capcom no solo decidió hacer una secuela sino que en total hay 5 juegos más para la consola, es así que tenemos en NES a Megaman 2,3,4,5 y 6, este ultimo lanzado en 1993.
In-Game
Megaman es un juego plataformero puro, al comenzar la partida vemos el clásico titulo girado al estilo StarWars. Tras presionar start aparecerá una pantalla en la que podremos elegir el nivel que queramos jugar, todos con un jefe robot al final de cada uno. En total son 6 niveles más el largo y difícil nivel final donde el Dr. Wily nos espera.

El fondo destaca por no estar vacio


Una de las particularidades de Megaman es la capacidad de este de absorber o acoplar las capacidades que los jefes robots tenían al vencerlos para su cañón  algo verdaderamente útil para vencer a ciertos enemigos que eran más débiles a cierto tipo de ataque del cañón de Megaman.
Y es que esa era una de las mejores cualidades del juego, teníamos que conocer las debilidades de cada jefe para vencerlo más fácil porque sino era muy probable ver el Game-Over en el TV.

Diferente habilidad, diferente color

Además de esto contábamos con munición infinita para el cañon de plasma (nuestra arma básica)pero esto no era así para las demás armas, las cuales podíamos recargar al destruir enemigos al igual que la vida de nuestro protagonista.
Al concluir las 6 fases Megaman se adentraba en la guarida de Wily y debía volver a vencer a los Robot Masters para que finalmente enfrentase al maniatico Wily y vencerlo.

Con toda contra el jefe

Tras vencer a Wily veremos el final del juego y como en muchos juegos de recreativas y de antaño en general el juego volvía a empezar.
Curiosidades:
  • Keiji Inafune confesó que el sistema de derrotar a los Robot Masters se basa en "Piedra, Papel, Tijeras", ya que cada arma y cada Robot Master tienen su punto fuerte y su punto débil.
  • El nombre original del personaje es Rockman, pero cuando se exportó a EE.UU. se descubrió que allí Rockman es una marca registrada de productos musicales. Para evitar problemas legales, fue renombrado Megaman; este nombre también llegó a la versión europea del juego.
  • Megaman es el único juego de NES de la saga que tiene un contador de puntos, muy populares en aquella época, esto es porque el juego iba ser lanzado para arcade.
  • La portada de la versión americana del juego en GameSpy está calificada como la peor portada de un videojuego de la Historia.

Pues si, era fea

  • Es el juego de Megaman que más veces ha sido reversionado de la saga.
  • El color de MegaMan no se debe a sus diseños originales, sino a las limitaciones de la paleta de colores de la NES. Esta consola de 8 bits tenía una gran variedad de azules en su paleta de colores y ya que en Capcom querían un juego cuyos colores fuesen lo más reales posibles (dentro de lo que la NES permitiera, que no era mucho), se decidió finalmente que la armadura de MegaMan debería ser azul.
  • Megaman es también conocido como Blue Bomber por muchos fans.
Y para finalizar una presentación de imágenes de este clásico y difícil juego.

Espero les halla gustado este Inserta el cartucho, nos vemos.